Acerca del juego

WORLD OF WARSHIPS

El esperadísimo World of Warships es el último juego en línea y free-to-play de combates históricos que se une a la serie Wargaming. Preparaos para menejar los buques de guerra más famosos de la historia y construir vuestra propia flota naval. ¡Desarrollad importantes módulos tecnológicos y preparaos para dominar los mares!
Con cuatro clases de barcos, innumerables mejoras y escenarios con un diseño estratégico, la acción está asegurada. Cada partida será una experiencia única. ¡En World of Warships os esperan horas de estrategia, un estilo de juego táctico y emocionantes combates! 

Requerimientos del sistema para Windows

ParámetroRequisitos mínimosRecomendado
Sistema operativo: Windows XP x86/Vista x86 Windows 7, 64 bits o posterior
Procesador (CPU): Core2Duo 2.7 GHz (Core2Duo E6750)
AMD Athlon II 3 GHz X2 250 (Athlon II X2 250)
Mobile Intel Core i3 2.5 GHz (i3 3120M)
Intel Core i5 3rd gen “Ivy Bridge” (Intel Core i5-3570)
AMD Six-core 3.5 GHz (AMD FX 6300)
Memoria activa (RAM):

2 GB

(2,5 GB para configuraciones con unidad de procesamiento gráfico integrada)

4 GB o más
Tarjeta gráfica (GPU):

Nvidia GeForce 8800GT/9600GT
IntelHD 4000
GeForce 620M
AMD Radeon HD 4650

Resolución mínima sostenida: 1280 x 720

Memoria de vídeo: 512 MB

Nvidia GeForce GTX 550 Ti
AMD Radeon R7 250x
GeForce GTX 560M


Resolución de pantalla recomendada: 1920 x 1080

Memoria de vídeo: 1024 MB

Tarjeta de audio: Compatible con DirectX 9.0c Compatible con DirectX 9.0c
Espacio libre en el disco duro: 42 GB 42 GB
Velocidad de conexión a Internet: 1024 Kbps o superior 1024 Kbps o superior

 

Los desarrolladores hablan de los requisitos del sistema

A menudo, recibimos quejas de jugadores porque el cliente del juego no funciona correctamente. En la mayoría de los casos, cuando estudiamos la situación con ellos, descubrimos que la razón se encuentra en la relación entre la configuración del ordenador y las opciones gráficas establecidas por defecto.

Pese a tener un hardware bastante potente, los jugadores no aprovechan al máximo el rendimiento de sus ordenadores al utilizar un sistema operativo de 32 bits. Para evitar este tipo de problemas en el futuro, queremos recordaros la lista de requisitos mínimos y recomendados del sistema. Estas características se establecen para proporcionar la mejor experiencia de juego en la configuración de la que disponéis actualmente.

Además...

  • En nuestro juego, los sistemas x86 (32 bits) están pensados para usar la configuración gráfica «BAJA» por defecto. En ese caso, la capacidad de la tarjeta gráfica o el tamaño de la memoria RAM de equipo del jugador son irrelevantes. Esto se debe al consumo de memoria del juego. Si un sistema x86 se cuelga y la configuración no es «BAJA», se puede disminuir sin riesgo la configuración, tanto general como local (la «calidad de texturas»).

¿Por qué?Porque independientemente del tamaño de la RAM, si se usa Windows de 32 bits, la cantidad máxima de memoria para el proceso será de 2 GB. Si se usa la configuración predeterminada «BAJA», el juego entra dentro de estos límites. A partir de la configuración «MEDIA», puede que el sistema se cuelgue debido a la falta de memoria. Por eso, si los jugadores utilizan una configuración predeterminada «MEDIA» o superior con un sistema de Windows x86, lo hacen bajo su propia responsabilidad.

  • Si usáis un sistema de vídeo integrado (IntelHD y otros), el tamaño mínimo debe aumentar hasta 512 MB, tal y como muestra la tabla con los requisitos mínimos del sistema.

¿Por qué?Las tarjetas de vídeo integradas no tienen su propia memoria de vídeo y utilizan la RAM,por lo que aumentan los límites mínimos de esta memoria. Con 2 GB de memoria y una tarjeta de vídeo integrada (como la de la mayoría de los portátiles con precios reducidos), existen grandes posibilidades de que el juego se cuelgue debido a la incapacidad de asignar las cantidades de memoria necesarias.

  • Nos gustaría volver a enfatizar: LOS REQUISITOS MÍNIMOS DEL SISTEMA están diseñados para la CONFIGURACIÓN GRÁFICA MÍNIMA. 

Requerimientos del sistema para Mac OS X

Parámetro

Requisitos mínimos

Recomendado

Sistema operativo: OS 10.7.5 o mejor 10.10 o mejor
Procesador (CPU):  

Intel Core i3

 

Procesador: Intel Core i5

Memoria activa (RAM):  2 GB
*2,5 GB para configuraciones con vídeo integrado
> 4 GB
Tarjeta gráfica (GPU):  

Nvidia GeForce 8600M GT

IntelHD 3000

AMD 4850 HD

VRAM: 512 MB

Resolución mínima sostenida: 1280x720

 

Intel HD 5000

AMD Radeon R9 M370X

Nvidia GeForce GT 640M 

VRAM: 1024 MB

Resolución de pantalla: 1920x1080

Tarjeta de audio: Compatible con DirectX 9.0c Compatible con DirectX 9.0c
Espacio libre en el disco duro: 42 GB 42 GB
Velocidad de conexión a Internet: 1024 Kbps o superior  1024 Kbps o superior 
     

 

IMPORTANTE: Este es un envoltorio especial para CodeWeavers, con soporte de Wargaming, y está en la prueba beta.

Flota naval gigantesca

Destructores

Los destructores pueden utilizarse con varias finalidades en el juego. Pueden servir para localizar barcos enemigos que puedan servir de objetivo a los cañones más potentes de su equipo, para lanzar salvas de torpedos a los barcos enemigos y como protección antiaérea adicional para los navíos aliados.

Cruceros

Los cruceros son los barcos de guerra con más maniobrabilidad. Han sido diseñados para reaccionar de forma rápida y poseen una potencia letal. Actúan como escudos destructores para buques más grandes y como plataformas antiaéreas para el equipo. Pueden luchar mano a mano con otros cruceros y algunos pueden utilizar torpedos para dañar navíos mayores.

Acorazados

Son los "pesos pesados" de World of Warships. Suponen una triple amenaza para sus adversarios. Gracias a su increíble potencia de fuego y a su gran blindaje, son los colosos del mar, imparables y letales. Las baterías de cañones secundarias los convierten en una seria amenaza para los navíos más pequeños, y la gran cantidad de cañones antiaéreos que pueblan su cubierta los dotan de unas defensas antiaéreas temibles.

Portaaviones

Los portaaviones funcionan de forma independiente en el juego. Son barcos que podemos utilizar con diferentes intenciones y aportan un estilo de juego de estrategia en tiempo real a la batalla. Pueden transportar cuatro tipos de aviones: bombarderos, torpederos, exploradores y cazas. Cada uno de los tipos de avión desempeña un papel concreto. Un portaaviones puede tener más de un grupo de aviones en el aire al mismo tiempo. Los aparatos de un portaaviones pueden enfrentarse con aeronaves, barcos o aviones exploradores. Pueden atacar directamente a buques enemigos y escoltar o dar refugio a navíos y aviones aliados.

Diversidad táctica

World of Warships incluye la marca característica de Wargaming centrada en la diversidad táctica con módulos tecnológicos mejorables. Cada uno de ellos ha sido diseñado con un objetivo de combate específico.
Cada batalla marítima supone una experiencia única con una gran variedad de mapas que presenta diferentes opciones estratégicas y escenarios donde llevar a cabo arriesgados enfrentamientos mano a mano.
  • Portaaviones: barcos polivalentes que aportan a la batalla un estilo de juego de estrategia en tiempo real. Pueden transportar tres tipos de aviones (bombarderos, torpederos, exploradores y cazas) y tienen la capacidad de dirigir varios escuadrones a la vez. Los portaaviones pueden cambiar el rumbo de la batalla desde el cielo.
  • Destructores: tienen un blindaje ligero pero, a cambio, son los barcos de mayor rapidez y maniobrabilidad. Estos navíos son perfectos para cazar acorazados enemigos, localizarlos para que los destruya el resto del equipo o encargarse de ellos personalmente. Sus devastadores torpedos pueden enviar rápidamente a un barco enemigo a lo más profundo del mar.
  • Cruceros: una buena combinación de velocidad, maniobrabilidad y potencia de fuego. Esta clase es una gran amenaza en mar abierto y causa mucho daño, tanto con sus inmensos cañones como con sus torpedos. Además, los cañones antiaéreos que pueblan su cubierta suponen una buena línea de defensa contra amenazas voladoras.
  • Acorazados: son los llamados "pesos pesados" de World of Warships. Sus enormes cañones, su resistente blindaje y sus filas de artillería antiaérea los convierten en una triple amenaza mortal para cualquier adversario.

Parte del universo de Wargaming.net

World of Warships forma parte del universo de Wargaming.net y aúna los beneficios de la cuenta única de Wargaming.net y del servicio de cuenta premium unificada. 

Navegad por buques legendarios en batallas en línea en World of Warships.

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Cualquier referencia a marcas, modelos, fabricantes y/o versiones de barcos, aviones o carros de combate existe únicamente para conservar el rigor histórico y no implica ningún tipo de patrocinio, respaldo o propiedad de cualquier marca o logotipo. Todos los modelos de barcos, aviones y carros de combate están diseñados con características realistas que replican las de sus homónimos de la Primera y Segunda Guerra Mundial. Todas los logotipos de las marcas registradas y los derechos de los barcos, aviones y carros de combate son propiedad exclusiva de sus respectivos propietarios o creadores.