Aktualizace 0.6.2

Herní aktualizace
144 254

Do launcheru hry jsme přidali automatickou kontrolu hry. Někteří z vás možná budou muset stáhnout dodatečná data, pokud tento kontrolní mechanismus zjistí nějaké problémy. Prosíme, vezměte na vědomí, že data ke stažení se mohou pohybovat od 200 MB po 1,7 GB. Ve zvláštních případech mohou být data ke stažení i objemnější. Omlouváme se za způsobené nepříjemnosti.

Titulky ve všech podporovaných jazycích můžete zapnout v pravém spodním rohu přehrávače.

Upozorňujeme, že server World of Warships projde krátkou údržbou za účelem zavedení verze 0.6.2.


Zahájení údržby: 7. 3. 2017 od 06:00 SEČ
Konec údržby: 7. 3. 2017 od 08:00 SEČ


Další informace naleznete v poznámkách k aktualizaci níže.

 

Poznámky k aktualizaci

Nový sovětský torpédoborec: Okhotnik | Alternativní větev sovětských torpédoborců | Pravidla nahrazení lodí | Opravy vyvážení | Uživatelské rozhraní |
| Mapy a místa | Změny vzhledu lodí | Vylepšení lodí | Opravy |


Nový sovětský torpédoborec:

Nový sovětský torpédoborec V. úrovně Okhotnik je už téměř tady – prodej začne již brzy!


Alternativní větev sovětských torpédoborců

Ke zlepšení hry jsme provedli změny stávajících sovětských torpédoborců a také jsme přidali alternativní větev:

Herní statistiky pro torpédoborce Kiev, Tashkent a Ognevoi před aktualizací se zobrazí odděleně. Po aktualizaci se herní statistiky těchto lodí budou počítat od nuly. Herní statistiky pro torpédoborec Udaloi však zůstanou, jelikož nedošlo ke změně jeho úrovně.

Složení hlavní větve

Složení hlavní větve sovětských torpédoborců je zobrazeno níže:

Úroveň Název lodi Změny
II Storozhevoi Neproběhly žádné změny.
III Derzki Neproběhly žádné změny.
IV Izyaslav Neproběhly žádné změny.
V Podvoisky Toto je nově přidaná loď.
VI Gnevny Tato loď byla přesunuta z V. úrovně na VI. úroveň a její vlastnosti byly přepracovány.
VII Minsk Toto je nově přidaná loď.
VIII Kiev Tato loď byla přesunuta z VII. úrovně na VIII. úroveň a její vlastnosti byly přepracovány.
IX Tashkent Tato loď byla přesunuta z VIII. úrovně na IX. úroveň a její vlastnosti byly přepracovány.
X Khabarovsk Neproběhly žádné změny.

 

Lodě vysokých úrovní hlavní větve jsou založeny na konceptu „vedoucího flotily torpédoborců“.

Tyto lodě se vyznačují lepší ochranou, ale jejich velikost je větší, což má negativní vliv na jejich zjistitelnost. Místo taktiky ukrývání, která je u torpédoborců běžná, podporují hráče k převzetí agresivnějšího stylu hry s neustálým pohybem a střelbou na nepřátelské lodě z maximální vzdálenosti.

Pro zdůraznění aktualizovaného konceptu této větve obdrží torpédoborce Tashkent a Khabarovsk spotřební doplněk opravářská četa, který teď bude možné použít místo spotřebního doplňku generátor kouře. Tyto lodě budou moci hrát dobře se skupinou týmových kolegů a využívat kouřové clony spojeneckých lodí a zaměřovat se tak na nepřátelské torpédoborce.

Alternativní větev začíná od torpédoborce Minsk.

 

Složení alternativní větve

Složení alternativní větve sovětských torpédoborců je zobrazeno níže:

Úroveň Název lodi Změny
VIII Ognevoi Tato loď byla přesunuta z VI. úrovně na VIII. úroveň a její vlastnosti byly přepracovány.
IX Udaloi Tato loď byla přesunuta do alternativní větve a její vlastnosti byly přepracovány.
X Grozovoi Toto je nově přidaná loď.

 

Koncept alternativní větve je bližší konceptu víceúčelových torpédoborců. Tato větev má však své vlastní speciální vlastnosti.

Snadnější zjistitelnost lodí v této větvi je vyvážena vynikajícími balistickými vlastnostmi jejich hlavních baterií a solidní torpédovou výzbrojí.

Torpédoborce Ognevoi, Udaloi a Grozovoi jsou vybaveny dvouúčelovými děly a tato výhoda je dále zvýrazněna možností použít na těchto lodích spotřební doplněk obranná protiletadlová palba místo spotřebního doplňku posílení motoru.

Zpět nahoru


Pravidla nahrazení lodí

Obecná pravidla

  • Nahrazovaná loď zůstane hráči dostupná v základní konfiguraci (v jeho přístavu, pokud byla zakoupena, nebo ve vyzkoumaném stavu, pokud byla vyzkoumána).
  • Nahrazující loď bude přidána na účet hráče společně s místem v přístavu (pokud byla nahrazená loď zakoupena), nebo bude vyzkoumána (pokud byla nahrazená loď pouze vyzkoumána)
  • Výměna modulů bude provedena přidáním podobných modulů nové lodi na účet hráče nebo náhradou jejich nákladů ve ZK (přidaných k nové lodi) a kreditech.
  • U nahrazené lodi bude specializace velitele změněna na loď odpovídající úrovně v hlavní větvi. U druhé lodi bude hráči na účet přidán nový velitel a bonusové ZK pro velitele.
  • Jestliže byla na nahrazenou loď použita permanentní kamufláž, zůstane použita na této lodi a na hráčův účet bude přidána nová permanentní kamufláž (pro přidanou loď).

 

Pravidla nahrazení lodí

Gnevny

  • Pokud hráč vyzkoumal loď Gnevny (V. úroveň) před vydáním aktualizace, pak po provedení aktualizace budou vyzkoumány Podvoisky (V. úroveň) ve stejné konfiguraci a Gnevny (VI. úroveň) v základní konfiguraci.
  • Jestliže hráč v okamžiku před vydáním aktualizace vlastní loď Gnevny (V. úroveň), pak budou namontovaná vylepšení, signály, vlajky a spotřební doplňky demontovány a uloženy ve skladu. Gnevny (V. úroveň) a všechny namontované moduly budou odstraněny z účtu hráče; Podvoisky (V. úroveň) bude přidán na účet hráče společně s místem v přístavu. Gnevny (VI. úroveň) bude přidán na účet hráče po aktualizaci.

 

Ognevoi

  • Pokud hráč vyzkoumal loď Ognevoi (VI. úroveň) před vydáním aktualizace, pak po provedení aktualizace budou vyzkoumány Gnevny (VI. úroveň) ve stejné konfiguraci a Ognevoi (VIII. úroveň) v základní konfiguraci.
  • Jestliže hráč v okamžiku před vydáním aktualizace vlastní loď Ognevoi (VI. úroveň), pak budou namontovaná vylepšení, signály, vlajky a spotřební doplňky demontovány a uloženy ve skladu. Ognevoi (VI. úroveň) a všechny namontované moduly budou odstraněny z účtu hráče; Gnevny (VI. úroveň) bude přidán na účet hráče společně s místem v přístavu. Ognevoi (VIII. úroveň) bude přidán na účet hráče po aktualizaci.

 

Kiev

  • Pokud hráč vyzkoumal loď Kiev (VII. úroveň) před vydáním aktualizace, pak po provedení aktualizace budou vyzkoumány Minsk (VII. úroveň) ve stejné konfiguraci a Kiev (VIII. úroveň) v základní konfiguraci.
  • Jestliže hráč v okamžiku před vydáním aktualizace vlastní loď Kiev (VII. úroveň), pak budou namontovaná vylepšení, signály, vlajky a spotřební doplňky demontovány a uloženy ve skladu. Kiev (VII. úroveň) a všechny namontované moduly budou odstraněny z účtu hráče; Minsk (VII. úroveň) bude přidán na účet hráče společně s místem v přístavu. Kiev (VIII. úroveň) bude přidán na účet hráče po aktualizaci.

 

Tashkent

  • Pokud hráč vyzkoumal loď Tashkent (VIII. úroveň) před vydáním aktualizace, pak po provedení aktualizace budou vyzkoumány Kiev (VIII. úroveň) ve stejné konfiguraci a Tashkent (IX. úroveň) v základní konfiguraci.
  • Jestliže hráč v okamžiku před vydáním aktualizace vlastní loď Tashkent (VIII. úroveň), pak budou namontovaná vylepšení, signály, vlajky a spotřební doplňky demontovány a uloženy ve skladu. Tashkent (VIII. úroveň) a všechny namontované moduly budou odstraněny z účtu hráče; Kiev (VII. úroveň) bude přidán na účet hráče společně s místem v přístavu. Tashkent (IX. úroveň) bude přidán na účet hráče po aktualizaci.

 

Udaloi

  • Pokud hráč vyzkoumal loď Udaloi (IX. úroveň) před vydáním aktualizace, pak po provedení aktualizace budou vyzkoumány Tashkent (IX. úroveň) ve stejné konfiguraci a Udaloi (IX. úroveň) v základní konfiguraci. Také pokud hráč vyzkoumal hlavní děla 130mm/55 B-2-U pro loď Udaloi (IX. úroveň), pak bude lodi Tashkent (IX. úroveň) přidáno 19 000 zkušeností.
  • Jestliže hráč v okamžiku před vydáním aktualizace vlastní loď Udaloi (IX. úroveň), pak budou namontovaná vylepšení, signály, vlajky a spotřební doplňky demontovány a uloženy ve skladu. Udaloi (IX. úroveň) a všechny namontované moduly budou odstraněny z účtu hráče; Tashkent (IX. úroveň) bude přidán na účet hráče společně s místem v přístavu. Udaloi (IX. úroveň) bude přidán na účet hráče po aktualizaci. Pokud měl hráč vyzkoumaná hlavní děla 130mm/55 B-2-U pro loď Udaloi (IX. úroveň) v nejlepší konfiguraci, pak bude na jeho účet přidáno 1 800 000 kreditů.
  • Pokud hráč vyzkoumal nebo momentálně vlastní děla 130mm/55 B-2-U pro loď Udaloi (IX. úroveň), bude na účet hráče přidáno odpovídající množství zkušeností nebo kreditů pro loď Tashkent (IX. úroveň). (Tashkent (IX. úroveň) nelze vybavit děly 130 mm/55 B-2-U).

 

Kombinace lodí

  • Pokud hráč v okamžiku před vydáním aktualizace vlastní loď Gnevny (V. úroveň) a Ognevoi (VI. úroveň), pak bude na účet hráče přidáno 3 150 000 kreditů.
  • Pokud hráč v okamžiku před vydáním aktualizace vlastní loď Kiev (VII. úroveň) a Tashkent (VIII. úroveň), pak bude na účet hráče přidáno 8 800 000 kreditů.
  • Pokud hráč v okamžiku před vydáním aktualizace vlastní loď Tashkent (VIII. úroveň) a Udaloi (IX. úroveň), pak bude na účet hráče přidáno 13 200 000 kreditů.

 

Velitelé

  • Jestliže měl hráč před vydáním aktualizace velitele se specializací na Gnevny (V. úroveň), pak budou tito velitelé přeškoleni na specializaci pro loď Podvoisky (V. úroveň). Navíc bude na hráčův účet přidán velitel s 37 000 ZK velitele (6 bodů schopností) a specializací pro loď Gnevny (VI. úroveň).
  • Jestliže měl hráč před vydáním aktualizace velitele se specializací na Ognevoi (VI. úroveň), pak budou tito velitelé přeškoleni na specializaci pro loď Gnevny (VI. úroveň). Navíc bude na hráčův účet přidán velitel se 88 000 ZK velitele (8 bodů schopností) a specializací pro loď Ognevoi (VIII. úroveň).
  • Jestliže měl hráč před vydáním aktualizace velitele se specializací na Kiev (VII. úroveň), pak budou tito velitelé přeškoleni na specializaci pro loď Minsk (VII. úroveň). Navíc bude na hráčův účet přidán velitel se 88 000 ZK velitele (8 bodů schopností) a specializací pro loď Kiev (VIII. úroveň).
  • Jestliže měl hráč před vydáním aktualizace velitele se specializací na Tashkent (VIII. úroveň), pak budou tito velitelé přeškoleni na specializaci pro loď Kiev (VIII. úroveň). Navíc bude na hráčův účet přidán velitel se 129 000 ZK velitele (9 bodů schopností) a specializací pro loď Tashkent (IX. úroveň).
  • Jestliže měl hráč před vydáním aktualizace velitele se specializací na Udaloi (IX. úroveň), pak budou tito velitelé přeškoleni na specializaci pro loď Tashkent (IX. úroveň). Navíc bude na hráčův účet přidán velitel se 129 000 ZK velitele (9 bodů schopností) a specializací pro loď Udaloi (IX. úroveň).
  • Pokud má hráč k lodi přiřazeny dva kapitány z důvodu kombinace náhrad, jeden z velitelů bude přiřazen lodi, zatímco druhý bude odeslán do rezerv, kde pro něj bude přidáno místo.

 

Permanentní kamufláž

  • Jestliže hráč před vydáním aktualizace zakoupil permanentní kamufláž pro Gnevny (V. úroveň), bude tato kamufláž odstraněna z hráčova účtu. Jako náhrady budou na hráčův účet přidány permanentní kamufláže pro Gnevny (VI. úroveň) a Podvoisky (V. úroveň).
  • Jestliže hráč před vydáním aktualizace zakoupil permanentní kamufláž pro Ognevoi (VI. úroveň), bude tato kamufláž odstraněna z hráčova účtu. Jako náhrady budou na hráčův účet přidány permanentní kamufláže pro Ognevoi (VIII. úroveň) a Gnevny (VI. úroveň).
  • Jestliže hráč před vydáním aktualizace zakoupil permanentní kamufláž pro Kiev (VII. úroveň), bude tato kamufláž odstraněna z hráčova účtu. Jako náhrady budou na hráčův účet přidány permanentní kamufláže pro Kiev (VIII. úroveň) a Minsk (VII. úroveň).
  • Jestliže hráč před vydáním aktualizace zakoupil permanentní kamufláž pro Tashkent (VIII. úroveň), bude tato kamufláž odstraněna z hráčova účtu. Jako náhrady budou na hráčův účet přidány permanentní kamufláže pro Tashkent (IX. úroveň) a Kiev (VIII. úroveň). Pokud měl hráč pouze jednu kamufláž pro loď Tashkent (VIII. úroveň), obdrží takový hráč příslušnou kamufláž pro Tashkent (IX. úroveň) a další kamufláž pro loď Kiev (VIII. úroveň). Pokud měl hráč dvě kamufláže pro loď Tashkent (VIII. úroveň), obdrží takový hráč dvě kamufláže pro Tashkent (IX. úroveň) a jednu další kamufláž pro loď Kiev (VIII. úroveň).
  • Jestliže hráč před vydáním aktualizace zakoupil permanentní kamufláž pro Udaloi (IX. úroveň), bude tato kamufláž odstraněna z hráčova účtu. Jako náhrady budou na hráčův účet přidány permanentní kamufláže pro Tashkent (IX. úroveň) a Udaloi.

U torpédoborce Gnevny (VI. úroveň) je momentálně dostupná pouze jedna permanentní kamufláž (typ 12). Tato kamufláž bude přidána k této lodi, pokud jsou splněny výše uvedené podmínky.

Permanentní kamufláže nebudou přidány na účet hráče jako duplikáty.

Zpět nahoru


Úpravy vyvážení

  • Alabama ST: Počet letounů na katapultu v základní konfiguraci lodi byl snížen ze 4 na 3 pro lepší historickou přesnost schopností lodi.
  • Fubuki: Pravděpodobnost zapálení modulu Trup (B) byla znovu vyvážena v souladu s pravidly platnými pro lodě VI. úrovně.
  • Zvýšené poškození od střel HE-46 (všechny sovětské torpédoborce V. úrovně a vyšší s výjimkou lodi Gremyaschiy, která již má 1 900 bodů poškození od HE-46) a děla 130mm HE A (Anshan) od 1 600 do 1 900 bodů. Tato změna umožní sovětským torpédoborcům efektivnější boj s dalšími loděmi svého typu a přinese větší hrozbu pro křižníky.
  • Indianapolis: snížená doba nabíjení hlavních děl z 15 na 14,3 sekundy. Bylo také zesíleno boční pancéřování pro hlavní místa lodi nad citadelou ze 16 na 22 mm. Takový pancíř ochrání střední část boku křižníku před probitím explozivními střelami do ráže 130 mm (setrvačná roznětka HE granátů jako schopnost velitele se nebere v úvahu). Podobná děla se nachází na všech torpédoborcích (s výjimkou německých torpédoborců VI. a VIII. úrovně, které mají 150mm děla), na křižníku Atlanta a jako sekundární děla mnoha lodí.

Zpět nahoru


Uživatelské rozhraní

  • Přidána možnost zobrazit zkratky názvů lodí na minimapě. Tuto možnost lze zapnout v nabídce Nastavení minimapy a bude fungovat pouze po aktivaci alternativního rozhraní bitvy.
  • Na obrazovce hodnocených bitev budou teď dostupné informace o počtu bitev odehraných v aktuální sezóně hodnocených bitev.
  • Na kartě se souhrnem se teď u filtru „Podle počtu bitev“ a parametru „Všechny válečné lodě“ místo poměru vítězství zobrazí počet bitev.
  • V případě zakoupení lodě bez velitele se zobrazí doporučení informující hráče, že může přeškolit velitele z jiné lodi stejné národnosti nebo provést nábor velitele později.
  • Přidána možnost přepínání hudebních stop uživatele v průběhu přehrávání pomocí následujících kombinací kláves: (výchozí nastavení) [Ctrl] + [F] – další nahrávka; [Ctrl] + [D] – předchozí nahrávka. Stanovené klávesové zkratky lze upravit na kartě Ovládání.
  • Přidána možnost určit požadované množství kreditů při výměně dublonů za kredity.
  • Změněno pozadí obrazovky načítání na mapě „Šalamounovy ostrovy“.

Zpět nahoru


Mapy a místa

Nové mapy

Do hry byly přidány dvě nové mapy (Prstenec a Útočiště).

 

Prstenec

Tato mapa je dostupná na úrovních bitev IV–VI v režimech standardní bitvy a nadvlády. Najdete na ní drobné tropické souostroví někde v Pacifiku, které připomíná Havajské ostrovy. Ostrovy se nachází na hranici mezi Spojenci a japonským císařským loďstvem. Klíčovým prvkem mapy je prstenec ostrovů uprostřed. Ten může poskytovat spolehlivou ochranu, ale může se taky stát smrtící pastí. Kontrola nad „prstencem“ bude důležitým strategickým úkolem, protože přinese týmu výraznou výhodu nad protivníkem.

Pokud však kontrolu nad oblastí získá jako první soupeř, koncentrovaným útokem nad ní můžete opět rychle převzít nadvládu. Upozorňujeme ovšem, že ztráta kontroly nad oblastí ostrovů vás může vystavit torpédovým útokům ze středu mapy.

Jinak má mapa dostatek volného prostoru pro pohodlnou palbu z delší vzdálenosti.

Útočiště

Druhá nová mapa v této aktualizaci se jmenuje Útočiště a je dostupná na úrovních bitev VII–X v režimech standardní bitvy a nadvlády.

Bitvy se zde budou odehrávat u skupinky malých neobydlených ostrovů někde v Atlantickém oceánu. Nachází se tedy někde na hranicích britského impéria. Na jejich charakteru se nejvíce podepsal neustálý vítr, který zformoval pustou, ale svým způsobem krásnou krajinu.

Tato mapa je hlavně o týmové spolupráci. Klíčové oblasti se nezískávají snadno, ale celá řada krytých pozic nabízí nové cesty za vítězstvím. Bude zde docházet k náhlým střetnutím a častým střetnutím na krátkou vzdálenost, takže hráči budou muset takticky improvizovat. Mapa zároveň představuje výzvu pro kapitány bitevních lodí, protože najít správnou pozici pro účinnou palbu nebude úplně snadné.

Vylepšení a opravy menších chyb

  • Přístav Filipíny
  • Neklidná oblast
  • Moře štěstěny
  • Okinawa
  • Polární záře
  • Dva bratři
  • Nový úsvit
  • Atlantik
  • Sever
  • Sousedé
  • Cesta bojovníka
  • Past
  • Shatter
  • Trojzubec
  • Estuary
  • Ledové ostrovy
  • Ostrovy

 

Přepracovaný přístav

  • Havajský přístav byl zcela přepracován

Zpět nahoru


Změny vzhledu lodí

Pomocí speciální technologie jsme provedli opravy vzhledu u několika lodí pro lepší vykreslování jemných prvků (především lanoví lodi). Tyto opravy výkon nikterak neovlivní:

  • Imperator Nikolai I
  • Arkansas Beta
  • Iwaki Alpha
  • Yūbari
  • Ishizuchi

Zpět nahoru


Vylepšení lodí

U lodí Fuso, New Mexico a Colorado byly odstraněny základní trupy, aby byly tyto lodě schopnější v začátcích hraní.

Platí následující pravidla nahrazování:

  • Trupy (A) byly odstraněny
  • Předchozí trupy (B) se stanou trupy (A) a jejich vlastnosti se změní následovně:
    • Počet bodů výdrže, čas otočení kormidla a pravděpodobnost zapálení se přebírají z příslušného předchozího trupu (A).
    • Všechny další vlastnosti jsou převzaty z příslušného předchozího trupu (B).
  • Předchozí trupy (C) se stanou trupy (B) a jejich vlastnosti budou zachovány.
  • Hráči obdrží zkušenosti lodí pro příslušné lodě a kredity v souladu s podrobnými pravidly níže.

 

Podrobná pravidla

Fuso

  • Trup lodi Fuso (A) je odstraněn a na místo něj je namontován trup lodi Fuso (B).
  • Pokud hráč vyzkoumal trup lodi Fuso (B) před vydáním aktualizace, bude vyzkoumán trup lodi Fuso (C).
  • Pokud hráč vyzkoumal trupy lodi Fuso (B) a Fuso (C) před vydáním aktualizace, bude lodi Fuso přidáno 12 500 zkušeností.
  • Pokud hráč v okamžiku před vydáním aktualizace vlastní trup lodi Fuso (B), bude trup Fuso (C) přidán na účet hráče.
  • Pokud hráč v okamžiku před vydáním aktualizace vlastní trupy lodi Fuso (B) a Fuso (C), bude na účet hráče přidáno 900 000 kreditů.

 

New Mexico

  • Trup lodi New Mexico (A) je odstraněn a na místo něj je namontován trup lodi New Mexico (B).
  • Pokud hráč vyzkoumal trup lodi New Mexico (B) před vydáním aktualizace, bude vyzkoumán trup lodi New Mexico (C).
  • Pokud hráč vyzkoumal trupy lodi New Mexico (B) a New Mexico (C) před vydáním aktualizace, bude lodi New Mexico přidáno 16 000 zkušeností.
  • Pokud hráč v okamžiku před vydáním aktualizace vlastní trup lodi New Mexico (B), bude trup New Mexico (C) přidán na účet hráče.
  • Pokud hráč v okamžiku před vydáním aktualizace vlastní trup lodi New Mexico (B) a New Mexico (C), bude na účet hráče připsáno 1 200 000 kreditů.

 

Colorado

  • Trup lodi Colorado (A) je odstraněn a na místo něj je namontován trup lodi Colorado (B).
  • Pokud hráč vyzkoumal trup lodi Colorado (B) před vydáním aktualizace, bude vyzkoumán trup lodi Colorado (C).
  • Pokud hráč vyzkoumal trupy lodi Colorado (B) a Colorado (C) před vydáním aktualizace, bude lodi Colorado přidáno 25 000 zkušeností.
  • Pokud hráč v okamžiku před vydáním aktualizace vlastní trup lodi Colorado (B), bude trup Colorado (C) přidán na účet hráče.
  • Pokud hráč v okamžiku před vydáním aktualizace vlastní trup lodi Colorado (B) a Colorado (C), bude na účet hráče připsáno 1 900 000 kreditů.

Zpět nahoru


Opravy a menší vylepšení

Lodě

  • Opraveny menší vizuální artefakty přítomné při nízkém a středním nastavení kvality grafiky pro následující lodě:
    • Taiho
    • Shinonome
    • Königsberg
    • Hindenburg
    • Prinz Eugen
    • Admiral Graf Spee
    • Mutsu
  • Weymouth, Königsberg, Nürnberg, Kaiser, Albany a všechny japonské lodě s výjimkou letadlových lodí: národní vlajky byly přesunuty ze zádi (žerď) na stěžeň.
  • Lodě Tirpitz a ARPEGGIO: Opravena poloha/orientace letounu na katapultu.
  • Implementován nový shader pro vizualizaci antén radarové sítě. Z dálky teď budou vypadat lépe.
  • Danae: Opraven model zničených torpédometů.
  • Taiho: Opraveno přepínání mezi úrovněmi detailů.
  • Großer Kurfürst, König, Bayern: U všech tří lodí byla opravena chyba ve výkonu ochrany proti torpédům. Teď už je vždy použita správně.

 

Herní logika

Opraven problém, kde bylo poškození způsobené požárem a zaplavením obdrženo i po aktivaci spotřebního doplňku Havarijní tým.

Opravena chyba, kdy se bitvy odehrané během změny kalendářních dat nepočítaly do průběhu misí.

Bojové mise

Hráči teď budou moci zobrazit odměny za prostřední fáze bojových misí s fázemi.

 

Zvuk

S aktualizací na verzi 0.6.2 se všechny zvuky ve hře dodávají jako soubory ve formátu .pkg, což zkracuje dobu nezbytnou k aktualizaci a obnovení klienta. Zvukové soubory budou zabaleny počítačem hráče a budou vyžadovat dodatečnou kontrolu integrity. Proces zabalení zabere přibližně 3 až 5 minut v závislosti na konfiguraci počítače.

Jiné

  • Opravena chyba, která způsobovala, že se v souhrnu na kartě Profil nezobrazovala vlajka 6. sezóny hodnocených bitev.
  • Opravena chyba, kde se uživatelské rozhraní přístavu zobrazilo na kartě statistik hodnocených bitev při pohledu na aktuální statistiky sezóny.
  • Opraveny chyby v uživatelském rozhraní v přístavu, když hráč obdržel kontejner za splnění akcí a zároveň se nacházel na obrazovce otevírání kontejnerů.
  • Text v okně potvrzení nákupu lodě se teď při minimálním rozlišení zobrazí správně.
  • Tlačítka v okně osobních nabídek se teď zobrazí správně.
  • Opravena chyba, kdy se cena zapomenutí schopností nezobrazí tlačítkem „Přerozdělit“, pokud hráč nemá dostatek dublonů.
  • Opraveny možné potíže s útoky pomocí letek přes klávesu ALT (ruční útok) při hraní s letadlovou lodí.
  • Opravena chyba, kdy bylo nemožné přepnout na osobní složky velitele pomocí kontextové nabídky.
  • Opravena chyba, kdy se stav splněných misí neaktualizoval v režimu zobrazení v „dlaždicích“.
  • Opravena chyba, kde se nápověda v okně schopností velitele nezobrazila při nízkém nastavení grafiky.
  • Opravena vzácná chyba, která zabraňovala některým hráčům v připojení do bitvy.
  • Opravena chyba, která způsobila, že se barva zaměřovače torpéda nezměnila na zelenou při dobití v bitvě, pokud měl hráč s torpédoborcem nastavenu schopnost Nával adrenalinu a počet bodů výdrže byl nižší než 1 000.
  • Opraveny chyby se zpracováním paměti serveru, které způsobovaly častější restarty serveru.
  • Opravena chyba, kde se některé typy souborů nerozbalily pomocí sady wowsunpack.
  • Opravena chyba, kdy se tlačítko „Servis“ nezobrazí u lodě, která potřebuje servis, pokud má hráč dostatek kreditů na účtě.
  • Opravena chyba, kde se okno EULA nezavře tlačítkem ESC a „x“.
  • Opravena chyba, která způsobovala zobrazení chyby ověřování, když hráč zadával nové heslo přes staré uložené heslo.
  • Opraveny gramatické chyby v lokalizaci do němčiny.
  • Opravena chyba, kde zmizí obrázek na pozadí, když se objeví počáteční nabídka divize.
  • Opravena chyba, kdy se některým hráčům nezobrazil časovač konce požáru na palubě.
  • Opravena chyba, kdy bylo nemožné opravit úhel hlavních děl pomocí zkratky Ctrl+X, pokud se zaměřovač hráče nacházel za okrajem mapy.
  • Opravena vzácná chyba, kdy se při čekání na přihlášení do hry zobrazila nulová hodnota časovače.
  • Opravena vzácná chyba, která způsobovala pády klienta v bitvě po stisknutí kláves ALT + TAB.
  • Opravena chyba, která způsobovala pády klienta, když došlo ke ztrátě připojení k serveru.
  • Opravena chyba, kdy se u lodí Arpeggio nezobrazil modifikátor 1,5x za první vítězství.

Zpět nahoru