Dasha představuje aktualizaci 0.6.7

Herní aktualizace
122 280

titulky je možné zapnout v pravém dolním rohu přehrávače. 

[Aktualizováno] Verze 0.6.7.1

Upozoňujeme, že World of Warships servery projdou údržboou kvůli aktualizaci na verzi 0.6.7.1

Aktualizace proběhne 13. července; přípravy začnou v 7:00 SELČ a skončí v 8:30 SELČ.


Poznámky k aktualizaci 0.6.7.1

  • Opravena chyba, která automaticky splnila úkol 4 v první misi kampaně "Čestná služba” (pouze pokud byla aktivní v 0.6.6). Toto ovlivnilo postup mise a zapříčinilo nemožnost dokončit úkol s poctami. 
  • Opraveny parametry lodí, které jsou momentálně testovány vývojáři, super testery a sběrateli.

 

Poznámky k aktualizaci 0.6.7

Aktualizace proběhne 29. června; zavedení bude trvat od 07:00 do 09:00 SELČ.


Hodnocené bitvy | Změny v ekonomice | Nový obsah | Nová mapa: Riposta | Vylepšení a opravy


Se zpožděním, ale přece! Nyní máte možnost změnit si za dublony jméno ve hře, a to v části „Správa účtu“ na svém profilu!

 

Všimli jsme si, že se hodně ptáte na mody. Upozorňujeme tedy, že předtím nainstalované mody mohou při jakékoliv aktualizaci způsobit problémy s kompatibilitou. Máte-li nějaké mody a máte problém s hraním, zkuste spustit normální hru v bezpečném režimu tak, že stisknete tlačítko se šipkou vedle tlačítka „HRÁT“ ve spouštěcím programu (launcheru) hry. Poté odinstalujte nebo jinak odstraňte mody.

Poznámky k aktualizaci se mohou měnit.


7. sezóna hodnocených bitev

Hodnocené bitvy jsou zpět! Počínaje 14. úrovní služebního záznamu můžete začít se souboji v hodnocených bitvách, které se hrají v sedmičlenných týmech a mají velmi rychlé tempo. Výhrou v bitvě získáte odměny a hvězdy, které slouží k dosažení nových hodností.

Začátek: 30. června, 08:00 SELČ
Konec: 7. srpna 08:00 SELČ (GMT+2)

Čím více vyhráváte v hodnocených bitvách, tím se zvyšuje vaše hodnost, vaši protivníci jsou silnější a odměny lepší. Získejte hodnost 1 a s ní také ultimátní odměnu za danou sezónu a další bonusy.

 

Hodnocené bitvy: Rychlá fakta

• Je zde 23 hodností, které jsou rozděleny do lig: Třetí liga, Druhá liga, První liga, Prémiová liga a Liga mořských vlků

• Jestliže je toto vaše první sezóna hodnocených bitev, začnete na hodnosti 23. Pokud jste se zúčastnili předchozí sezóny hodnocených bitev, dostanete bonusové hvězdy, jednu za každou předtím dosaženou hodnost

• Hodnosti 23–17 a poté 15, 12 a 1 nelze ztratit

• Při hodnostech 23–20 nelze ztratit hvězdu kvůli porážce. U většiny hodností platí, že porážka znamená ztrátu hvězdy. Lze se tomu vyhnout tak, že budete hráčem s největším počtem získaných zkušeností ve svém týmu

• Na bitvy při hodnostech 23–2 jsou potřeba lodě VI. úrovně. Jakmile se dostanete na hodnost 1, hra se posune na lodě VIII. úrovně!

• Sestavy týmů jsou co do typů a úrovní lodí zrcadlově stejné

 

Mapy

• Bitvy VI. úrovně se odehrávají na mapách: Průliv, Prstenec, Nový úsvit, Linie zlomu, Trojzubec, Sousedé a Riposta

• Hráči s loděmi VIII. úrovně budou hrát na mapách Trojzubec, Sousedé, Polární záře, Sever a Riposta

 

Ceny

• Za první dosažení hodnosti 1 se uděluje vlajka Jolly Roger

• Za druhé dosažení hodnosti 1 se uděluje vlajka Jolly Roger II

• Za třetí dosažení hodnosti 1 se uděluje prémiový křižník VII. úrovně USS Flint

• Za čtvrté dosažení hodnosti 1 se uděluje nová vlajka Jolly Roger III

• Za páté dosažení hodnosti 1 se uděluje prémiový torpédoborec IX. úrovně USS Black

• Získejte hodnost 1 pošesté a dostanete vlajku Jolly Roger IV!

Informace k 7. sezóně hodnocených bitev

Liga

Umístění

Počet hvězd na další hodnost

Úroveň lodi

Mapy

Třetí liga

23–16

1 hvězda na hodnost 23, 2 hvězdy na hodnosti 22–16

VI

Úžina

Prstenec

Nový úsvit

Linie zlomu

Trojzubec

Sousedé

Riposta

Druhá liga

15–11

3 hvězdy na další hodnost

První liga

10–6

4 hvězdy na další hodnost

Prémiová liga

5–2

5 hvězd na hodnost 5–2

Liga mořských vlků

  VIII

Trojzubec

Sousedé

Polární záře

Sever

Riposta

Válečníkova cesta (režim epicentrum)

 

Hodnost 

Odměny 

 22 500 000 kreditů
 21 10 signálů: Sierra Mike, November Echo Setteseven, Victor Lima, India X-Ray, Juliet Whiskey Unaone, a Mike Yankee Soxisix 
 20 10 signálů: India Delta, India Yankee, Juliet Yankee Bissotwo, Juliet Charlie, November Foxtrot, a Hotel Yankee 
 19  10 signálů: Zulu, India Bravo Terrathree, Papa Papa, Equal Speed Charlie London, a Zulu Hotel
 18 10 signálů: Sierra Mike, November Echo Setteseven, Victor Lima, India X-Ray, Juliet Whiskey Unaone, India Delta, India Yankee, Juliet Yankee Bissotwo, Juliet Charlie, a November Foxtrot 
 17 15 Typ 5 kamufláží
 16 1 den prémiového účtu
 15 Vlajka třetí ligy (Bonus: –5 % k cenám servisu lodě) a památeční vlajka pro účast v sezóně 
 14  15 signálů: Sierra Mike, November Echo Setteseven, Victor Lima, India X-Ray, Juliet Whiskey Unaone, a Mike Yankee Soxisix
 13 15 signálů: India Delta, India Yankee, Juliet Yankee Bissotwo, Juliet Charlie, November Foxtrot, a Hotel Yankee 
 12 20 signálů: Zulu, India Bravo Terrathree, Papa Papa, Equal Speed Charlie London, a Zulu Hotel 
 11 250 dublonů
10   Vlajka druhé ligy (Bonus: –10 % k ceně servisu lodě) 
 9 15 Halloween'16 Camo 
 8  15 Nepokojný oheň Camo
 7  15 World of Warships narozeniny Camo
 6 15 Typ 3 Halloween Camo 
 5  Vlajka první ligy (Bonus: –20 % k ceně servisu lodě)
 4 15 Valentýn Camo 
 3 15 Den svateého Patrika Camo  
 2 15 gamescom Camo 
 1 x100 camo hodnocených bitev, 2 500 dublonů, a hlavní cena - Jolly Roger vlajka!

 

Jste připraveni na ligu mořských vlků?

Budete-li dostatečně udatní a dosáhnete 1. hodnosti, dostanete se do Ligy mořských vlků. Liga mořských vlků nabídne opakovatelné úkoly:

Hlavní čas bude mezi 18:00 a 23:00 SELČ.

Mise: Ostřílení mořští vlci

Omezení:
  • Lze opakovat
  • Pouze VIII. úroveň
Podmínky - v jakémkoli množství bitev:
  • Umístěte se ve Vašem týmu podle získaných zkušeností mezi 2 nejlepšími. (pouze hodnocené bitvy)
Odměny - po dokončení získáte:
  • 1 náhodný kontejner

Zpět nahoru


Změny ekonomiky

Nový poměr odměn za detekci, pozorování a potenciální poškození!

Provedli jsme analýzu dat od aktualizace 0.6.0 a přepracovali jsme poměr odměn za následující činnosti:

  • Zvýšili jsme odměny za pozorování lodí o ~25 % u letadlových lodí a ~50 % u křižníků a torpédoborců
  • Zvýšili jsme odměny za poškození díky vašemu pozorování lodí o ~50 % u letadlových lodí a ~75 % u křižníků a torpédoborců
  • Snížili jsme odměny za potenciální poškození o 75 % u letadlových lodí, 50 % u bitevních lodí a torpédoborců a 25 % u křižníků

 

Po zprůměrování naše data ukazují toto:

  • Odměny pro letadlové lodě, bitevní lodě a křižníky se nemění
  • Získané kredity a zkušenosti pro torpédoborce by se měly zvýšit v průměru o 2 %

 

Každý typ lodi dostane více odměn za své primární činnosti:

  • Letadlové lodě: Poškození díky vašemu pozorování; pozorování
  • Bitevní lodě: Potenciální poškození
  • Křižníky: Potenciální poškození; poškození díky vašemu pozorování; pozorování
  • Torpédoborce: Poškození díky vašemu pozorování; pozorování; potenciální poškození

 

Potenciální poškození sestává z následujícího:

  • Potenciální maximální poškození způsobené granáty, bombami a torpédy, které zasáhnou vaši loď, ať již způsobí, nebo naopak nezpůsobí nějaké skutečné poškození
  • Potenciální poškození způsobené granáty, bombami a torpédy, které nepřítel vystřelil/vypustil proti vám, ale které vaši loď nezasáhly

 

Změny v poměru ZK a kreditů

Provedli jsme analýzu dat získaných ZK a kreditů u všech lodí a v návaznosti na to následující změny u poměrů získaných ZK a kreditů:

ZK:

Kredity

 

  • Erie: -10 %
  • Black Swan: -5 %
  • Hermelin -10 %
  • Hashidate: -5 %
  • Orlan: -5 %
  • Bouganville +10 %
  • T-22: +5 %;
  • Podvoisky: +10 %
  • Gnevny +10 %
  • Ognevoi +10 %
  • Tashkent +10 %

Prémiové lodě:

  • Mutsu: +5 %
  • Duca d'Aosta: +5 %

 

  • South Carolina: -5 %
  • South Carolina: -5 %
  • Erie: -5 %
  • Bouganville +5 %
  • Nürnberg +5 %
  • Aoba: +5 %
  • Orlan: -5 %
  • Budyonny: +5 %
  • Isokaze: +5 %
  • Storozhevoi: -5 %
  • Podvoisky: +5 %
  • Gnevny +5 %
  • Minsk: +5 %
  • Kiev +5 %
  • Tashkent +10 %
  • Grozovoi: +5 %

 

 

Zpět nahoru

Nový obsah

Lodě:

Pro účely testování vývojáři, supertestery a přispěvateli byly do hry přidány lodě: prémiová sovětská bitevní loď V. úrovně Oktyabrskaya Revolutsiya, britské bitevní lodě HMS Nelson, HMS King George V, Lion a Conqueror (VII.–X. úroveň).

 

Zpět nahoru

Nová mapa: Riposta

Připravte svá oblíbená plavidla a vyzkoušejte novou mapu Riposta, která byla vytvořena speciálně pro hodnocené bitvy. Mapa Riposta nabízí absolutní symetrii díky ostrovům-dvojčatům, které může k získání výhody využít jakýkoliv typ lodi.

 

Zpět nahoru

Vylepšení a opravy

  • Ranger: Aby bylo zajištěno důsledné rozložení zásahových bodů na trupu lodi, byla schopnost přežívání kormidelního zařízení a nástavby na trupu lodi vyrovnána s životností lodi.
  • Pensacola: Aby bylo zajištěno důsledné rozdělení zásahových bodů na lodním trupu, počet zásahových bodů na zadní straně trupu se zvýšil o 22%, ale lodní HP zůstaly nezměněny.
  • De Grasse: Změna informací o roce výroby lodě. Text „Zařazena do služby: 1956 Lodí v sérii: 1“ bylo nahrazeno následujícím textem: „Zařazena do služby: 1938“. Tato změna byla provedena z důvodu drastických změn designu lodě v roce 1938 a lodí, která vstoupila do služby v roce 1956.
  • Tirpitz: Zpřístupněno využití katapultu při vypouštění letounu.
  • Opraveno zobrazení stavu velitele na obrazovce statistik po bitvě
  • Opraven filtr přístavů, když jsou zároveň vybrány prémiové a elitní lodě
  • V části kampaní se již nezobrazuje výzva „Vyberte vhodnou loď“, jestliže při opětovném vstupu do hry vyberete vhodnou loď
  • Pruh velitelů nyní zobrazuje toho velitele, jehož osobní složku si právě prohlížíte
  • Opraveno zobrazení zprávy „V rezervách není volné místo“ v případě, že hráč pod 7. úrovní služebního záznamu prodá několik lodí
  • Opravena chyba, kdy se stíhače občas zasekly ve smyčce při napadání cíle skrze Alt útok
  • Opraveno nesprávné zobrazení hodnoty bodů výdrže obnovených za sekundu u lodí v přístavu, když je nainstalována vlajka India Delta
  • Opravena chyba související s použitím formátu .mp3 v uživatelských modifikacích, která měla za následek nemožnost přehrání těchto souborů v tomto formátu
  • Opravena chyba způsobující nesprávné zpracování italských a Arpeggio namluvení
  • Opravena chyba způsobující, že se hra spustila v jiném rozlišení
  • Opravena chyba související s blikajícími buňkami letek, když se příslušné squadrony vrátily k letadlové lodi
  • Opraveny nesprávné chatové zprávy od botů v operaci Záštita
  • Změněno znění vysvětlující věty, které se objevilo při opětovném přidělení velitele na jinou loď
  • Kaga a De Grasse jsou nyní ve hře k dispozici za dublony.
  • Přidán přístav High School Fleet.

 

Změněna kritéria dokončení některých úkolů v kampaních:

V kampani Vítězství je věda:

  • Mise 1, Úkol 7: Přidána možnost splnit úkol v náhodné bitvě
  • Mise 8, Úkol 9: Snížen počet zapálení z 10 na 5

 

Mise 1, Úkol 4 v kampani Čestná služba:

  • Změněn text z „Buďte první, kdo odhalí 2 nepřátelské torpédoborce“ na „Zničte 1 nepřátelský torpédoborec a vyhrajte bitvu“
  • Změněn počet hvězd za splnění tohoto úkolu ze 3 na 2. Jestliže byl úkol již předtím vybrán, bude automaticky zrušen

 

H2Óóó!

Vzhled vody byl vylepšen díky novému modelu výpočtu světla, což by mělo dopomoci k lepšímu zasazení do scenérie. Neváhejte nám sdělit své názory na nově vypadající vlny a šplouchance!

• Přepracovány textury oblohy u všech povětrnostních podmínek

• Přepracováno nastavení vody a světla

• Na všech dostupných mapách jsme vylepšili viditelnost vějíře torpéd, trasírek granátů a hranic kouřové clony a snížili hustotu mlhy.

Došlo k vylepšení světelných efektů na všech mapách a bylo přidáno dynamické osvětlení na následující mapy:

  • Úžina, Nový úsvit, Atlantik, Sever, Neklidná oblast, Linie zlomu, Dva bratři, Ohňová země, Střepy, Moře štěstěny, Ostrovy, Polární záře, Smyčka, Ústí, Útočiště, Operace „Kosatka“, Obrana námořní stanice Newport

Porovnat obrázky

 

Zvuk

Použijte speciální filtr a nastavte si zvuk podle sebe:

1. Kombinované: Muzika zůstane stejná jako v minulé aktualizaci

2. Originální: Přehrávat se budou pouze skladby představené před zavedením dynamické muziky

3. Dynamické: Přehrávat se bude pouze dynamická hudba, bez starých skladeb.

 

 

Zpět nahoru