Mise à jour 0.6.9 présentée par Dasha

Mises à jour du jeu
99 130

Commandants,

Veuillez noter que le serveur de World of Warships sera en courte maintenance pour intégrer la mise à jour 0.6.9.


Début de la maintenance : 10 août 2017  à 7 h (heure de Paris)
Fin de la maintenance : 10 août 2017 à 9h (heure de Paris)


Pour plus d'informations, consultez les notes de version ci-dessous.

 

La vidéo est en anglais. Cliquez sur l'icône dans la barre sous la vidéo pour activer les sous-titres.

 

Notes de version de la mise à jour 0.6.9


| Commandants exceptionnels | La campagne Yamamoto Isoroku | La collection Yamamoto Isoroku |
| Interface | Rééquilibrage | Modifications de l'apparence des navires | Améliorations et corrections |


Commandants exceptionnels

La mise à jour 0.6.9 introduit des commandants exceptionnels aux talents sans pareil qui offrent des bonus uniques. Ils aideront les joueurs à tirer leur épingle du jeu en bataille.

Le premier d'entre eux à intégrer World of Warships de manière permanente est le légendaire Yamamoto Isoroku.

 

 

Yamamoto Isoroku était un maréchal de la marine impériale japonaise et commandant en chef de la flotte combinée de l'Empire du Japon durant la Seconde Guerre mondiale, diplômé de l'académie de marine japonaise, du Naval War College américain et de l'université de Harvard.

Le commandant Yamamoto Isoroku aura 15 points de compétences et sera attribué en récompense de la campagne permanente Yamamoto Isoroku. Ce commandant aura également deux talents uniques.

 

Talents

  • Réserves cachées : ce talent s'active quand un joueur gagne le fait d'armes Premier sang. Il améliore les performances du navire commandé par Yamamoto Isoroku en ajoutant une charge à chaque consommable, qui ne peut être utilisée que durant la bataille en cours.
  • Second souffle : ce talent est activé quand un joueur gagne le fait d'armes Kraken déchaîné ! avec un navire commandé par Yamamoto Isoroku. Le navire bénéficie alors de -34 % au temps de rechargement de la batterie principale, -16 % au temps de rechargement des tubes lance-torpilles et d'entretien des avions jusqu'à la fin de la bataille, et le navire peut regagner jusqu'à 48 % de ses points de structure normaux en 120 secondes.

 

En plus des talents uniques, les joueurs pourront recevoir trois personnalisations pour le commandant exceptionnel :

 

Personnalisations

  • Une enseigne unique à hisser sur le navire commandé par Yamamoto Isoroku
  • Traceur alternatif de couleur rouge pour les obus tirés par les batteries principales
  • Feux d'artifice lorsque les faits d'armes Premier sang et Kraken déchaîné ! sont gagnés

 

Découvrez plus de détails sur le commandant exceptionnel Yamamoto Isoroku

 

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Nouvelle campagne : Yamamoto Isoroku

Une nouvelle campagne historique permanente retraçant l'histoire de Yamamoto Isoroku est désormais disponible. Cette campagne, composée de cinq missions, est disponible pour les joueurs ayant atteint le niveau 9 des états de service. Les missions sont conçues pour des navires de rang VIII et plus, et la campagne sera ajoutée au jeu de manière permanente après le lancement de la mise à jour 0.6.9. Les missions deviendront disponibles les unes après les autres toutes les deux semaines.

 

 

La campagne sera un défi pour ceux qui choisissent d'y participer, mais le jeu en vaut la chandelle : tous ceux qui accompliront la dernière tâche de chaque mission recevront deux superconteneurs en récompense. En outre, le commandant Yamamoto Isoroku apparaîtra dans le port de tous ceux qui accompliront la dernière tâche de la dernière mission. Il aura 15 points de compétence et une spécialisation pour le Hashidate de rang I (vous recevrez également un lit de réserve si vous n'avez aucune place de libre). Il est également accompagné d'un conteneur rempli d'éléments de la collection Yamamoto Isoroku et de quelques bonus, ainsi que de 200 000 crédits et 50 000 points d'expérience d'élite du commandant pour réentraîner le commandant exceptionnel.

Deux faits d'armes seront décernés aux joueurs qui arriveront à finir la campagne.

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Description

Accomplissez la dernière tâche de la campagne Yamamoto Isoroku
Accomplissez toutes les tâches de la campagne Yamamoto Isoroku

 

Découvrez plus de détails sur la campagne Yamamoto Isoroku

 

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La collection Yamamoto Isoroku

 

 

La collection Yamamoto Isoroku est composée de divers éléments en lien avec le commandant en chef de la flotte combinée de l'Empire du Japon. Elle inclut 40 éléments tels que des effets personnels de Yamamoto Isoroku, les uniformes d'officiers supérieurs et de marins de la marine japonaise, des distinctions militaires et divers équipements militaires. La collection sera disponible de manière permanente.

Elle est divisée en cinq sous-collections, chacune composée de huit éléments. Après avoir complété une sous-collection, de nouvelles capacités de modification de l'extérieur du navire seront disponibles :

  • Après avoir complété la sous-collection Uniforme, le joueur pourra appliquer un camouflage d'une autre couleur aux destroyers japonais ;
  • Après avoir complété la sous-collection Éléments d'uniforme, le joueur pourra installer d'autres camouflages sur les croiseurs japonais ;
  • Après avoir complété la sous-collection Récompenses qui contient des médailles, le joueur pourra installer d'autres camouflages sur les cuirassés japonais ;
  • Après avoir complété la sous-collection Navires, le joueur pourra installer d'autres camouflages sur les porte-avions japonais ;
  • Compléter la sous-collection Divers permet d'installer un second drapeau sur les navires japonais.

Les bonus spécifiques à la collection sont actifs même lorsque le joueur n'a pas le commandant Yamamoto Isoroku dans le port.

 

 

En récompense pour avoir complété la collection entière, le joueur recevra un fait d'armes et un pavillon commémoratif Yamamoto Isoroku.

 

Icône

Description

Compléter tous les éléments de la collection Yamamoto Isoroku

 

 

Découvrez les détails de la collection Yamamoto Isoroku

 

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Interface

  • L'écran de réassignation des commandants a été modifié. Pour réassigner un commandant à un navire différent, le joueur peut d'abord spécifier le type de navire, puis sélectionner le navire souhaité dans la liste déroulante.
  • Pour faciliter le processus de réassignation des commandants japonais, nous avons agrandi la liste des navires qui peuvent être commandés par les commandants ARPEGGIO, Dragon et japonais :
    • les commandants ARPEGGIO et Dragon peuvent être assignés à des navires japonais ;
    • les commandants normaux peuvent désormais être assignés aux navires ARPEGGIO et dragon ;
      • Remarque : l'écran du port est doté d'un panneau de paramètres où il est possible de masquer ou d'afficher le contenu additionnel, dont les navires ARPEGGIO ou les camouflages spéciaux. Le menu Paramètres est situé à droite de l'écran au-dessus du carrousel.

  • L'image de la récompense finale décernée pour avoir terminé la campagne a été ajoutée dans l'écran de sélection des campagnes.
  • À présent, il est possible de choisir une collection spécifique permanente. Cela signifie qu'un joueur peut choisir les cartes des éléments des collections qu'il recevra dans les conteneurs quotidiens, à l'exception des superconteneurs. Toutefois, il n'est pas possible d'annuler la sélection d'une collection temporaire dédiée à un événement spécifique.

 

Écran de fumée

Tous les joueurs dans la zone de l'écran de fumée, quel que soit le camp qui l'a déclenché, verront un indicateur spécifique qui indiquera le temps d'action de l'écran de fumée. Tous les joueurs sauront désormais combien de temps il reste avant que l'écran de fumée ne se dissipe. La logique du compte à rebours de l'écran de fumée a également été modifiée.

En mode standard, ce compte à rebours affiche la durée de l'écran de fumée dans lequel le navire du joueur est caché. Si le navire se trouve dans plusieurs écrans de fumée à la fois, le compte à rebours affichera le temps restant jusqu'à la dissipation complète de l'écran de fumée le plus persistant. De cette manière, le compte à rebours donne des informations cruciales et vous aide lorsque votre navire est à proximité des écrans de fumée d'autres navires.

Le compte à rebours de l'écran de fumée du navire du joueur aura la priorité. En appuyant sur [Alt], les joueurs peuvent modifier le compte à rebours afin qu'il fonctionne comme avant, c'est à dire qu'il n'affiche de compte à rebours que pour les écrans de fumée déployés par le joueur lui-même.

Lors de la sortie de la mise à jour 0.6.9, les nouveaux paramètres du compte à rebours seront automatiquement activés pour tous les joueurs. Le compte à rebours de l'écran de fumée peut être désactivé dans les Paramètres, dans l'onglet Contrôles en désactivant le paramètre Afficher le compte à rebours de l'écran de fumée.

 

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Rééquilibrage

  • Admiral Makarov : augmentation de 7° de l'angle de visée des tubes lance-torpille vers la poupe. Les cônes des tubes lance-torpilles sont donc désormais symétriques.
  • Benson : le temps de virée du gouvernail pour la coque (B) passe à 2,7 secondes, ce qui rend sa valeur égale à celle de la coque de type C.

 

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Modifications de l'apparence des navires

Les modèles des navires de rang I et II ont été améliorés grâce à une méthode spécialisée dans le rendu d'éléments fins (en particulier le hauban du navire). Cette correction n'affectera pas les performances :

  • Navires de rang I : Black Swan, Orlan, Erie, Hashidate, Hermelin
  • Navires de rang II : Chikuma, Chester, Dresden, Novik, Weymouth, Umikaze, Sampson, Storozhevoi

 

 

Erreurs corrigées et géométrie améliorée pour les navires suivants :

  • Enterprise, Anshan, Emile Bertin, Duguay-Trouin, Saint-Louis, Gallant, Algerie, Ishizuchi, Duca d'Aosta, Oktyabrskaya Revolutsiya

 

Autres changements

  • Mogami : correction de l'emplacement du chrysanthème sur la proue.
  • Sur tous les navires, les objets de cuivre et de bronze ont désormais les bons reflets.
  • Oleg : correction de la visualisation des chiffres romains.
  • Duca d'Aosta : correction du déplacement de la trajectoire des canons secondaires.

 

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Autres améliorations et corrections

  • À partir de la mise à jour 0.6.9, le jeu utilisera DirectX 11 par défaut pour les plateformes Windows. La seule exception sera les stations de jeu qui utilisent des processeurs graphiques Intel, pour lesquelles le client du jeu continuera à utiliser DirectX 9. Tous les joueurs peuvent choisir manuellement d'utiliser DirectX 9 ou DirectX 11. L'utilisation de DirectX 11 nous permettra d'utiliser de nouvelles technologies graphiques dans le jeu à l'avenir et n'affectera pas le graphisme ou les performances du client dans la version 0.6.9.
  • Correction de la disparition du camouflage d'un navire lorsque le joueur passait à un autre navire tout en affichant le camouflage du navire actuel.
  • Correction de la superposition de l'écran des clans, de la fenêtre de discussion et des notifications système dans le port.
  • Correction de bugs dans les textes de commandes rapides.
  • Correction du texte incorrect sur l'écran d'affichage du blindage après qu'un joueur a vendu tous ses navires.
  • Correction du bug qui causait un plantage du client lorsque le joueur tentait d'orienter la caméra de bataille vers le ciel tout en ayant les options MSAA et Réflexions activées sur les adaptateurs vidéo AMD.
  • Correction d'un bug qui provoquait l'affichage d'un indicateur NOUVEAU de taille réduite dans le port.
  • Correction d'un bug qui empêchait un joueur de recevoir le fait d'armes « Ce n'est qu'une égratignure ! » lorsque son navire était détruit par un allié, même si les conditions étaient remplies.
  • Correction d'un bug qui provoquait l'activation de l'indicateur « Alerte de tirs en approche » alors que le navire n'avait pas encore été détecté.
  • Correction d'un bug à cause duquel les canons de l'icône dynamique étaient au-dessus de la coque.
  • Correction du bug qui décernait le fait d'armes Étoile de mer dans l'opération Aegis.

 

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