Mise à jour 0.6.2

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Veuillez nous excuser pour la gêne occasionnée.

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Veuillez noter que le serveur de World of Warships sera brièvement indisponible, le temps de l'implémentation de la mise à jour 0.6.2.


Début de la maintenance : Le 7 mars à 6 h (heure de Paris)
Fin de la maintenance : Le 7 mars à 8 h (heure de Paris)


Pour plus d'informations, consultez les notes de version ci-dessous.

 

Notes de version

Nouveau destroyer soviétique : l'Okhotnik | Branche alternative de destroyers soviétiques | Règles de remplacement des navires | Corrections de l'équilibrage | Interface utilisateur |
| Cartes et emplacements | Changements de l'apparence des navires | Améliorations des navires | Corrections |


Nouveau destroyer soviétique :

l'Okhotnik, nouveau destroyer soviétique de rang V débarque très bientôt dans World of Warships. Les ventes seront bientôt ouvertes !


Branche alternative de destroyers soviétiques

Pour améliorer le jeu, nous avons apporté quelques changements à la branche des destroyers soviétiques existante et avons également ajouté une branche alternative :

Les statistiques de jeu enregistrées avant la mise à jour pour les destroyers Kiev, Tashkent et Ognevoi seront affichées séparément ; après la mise à jour, les statistiques de jeu pour ces navires seront réinitialisées. Pour autant, les statistiques du destroyer Udaloi resteront intactes, car son rang reste identique.

Composition de la branche principale

La composition de la branche principale des destroyers soviétiques est la suivante :

Rang Nom du navire Changements
II Storozhevoi Aucun.
III Derzki Aucun.
IV Izyaslav Aucun.
V Podvoisky Nouveau navire.
VI Gnevny Ce navire passe du rang V au rang VI et ses caractéristiques ont été remaniées.
VII Minsk Nouveau navire.
VIII Kiev Ce navire passe du rang VII au rang VIII et ses caractéristiques ont été remaniées.
IX Tashkent Ce navire passe du rang VIII au rang IX et ses caractéristiques ont été remaniées.
X Khabarovsk Aucun.

 

Les navires de haut rang de la branche principale s'inspirent du concept de destroyers de commandement de flottille.

Si ces navires peuvent se montrent supérieurs en terme de protection, ils sont toutefois plus volumineux, ce qui les rend plus facilement détectables. Ainsi, au lieu d'adopter la tactique furtive classique aux destroyers, les joueurs sont encouragés à adopter un style de jeu plus agressif, et donc à rester en mouvement et tirer sur des navires ennemis en restant le plus éloignés possible.

Pour mettre l'accent sur le concept mis à jour de cette branche, il sera possible pour les destroyers Tashdent et Khabarosvk de s'équiper du consommable Équipe de réparation, au lieu du consommable Générateur de fumée. Ces navires s'intègrent bien en équipe, ils peuvent tirer parti des écrans de fumée des alliés et contre-attaquer face à des destroyers ennemis.

Cette branche alternative est disponible à partir du destroyer Minsk.

 

Composition de la branche alternative

La composition de la branche alternative des destroyers soviétiques est la suivante :

Rang Nom du navire Changements
VIII Ognevoi Ce navire passe du rang VI au rang VIII et ses caractéristiques ont été remaniées.
IX Udaloi Ce navire a été déplacé vers la branche alternative et ses caractéristiques ont été remaniées.
X Grozovoi Nouveau navire

 

Le concept de la branche alternative se rapproche de celui des destroyers polyvalents. Pour autant, cette branche possède des caractéristiques qui lui sont propres.

La dissimulation moindre de ces navires est compensée par d'excellentes propriétés balistiques de leurs batteries principales et des performances plutôt satisfaisantes de ses torpilles.

Les destroyers Ognevoi, Udaloi et Grozovoi sont équipés d'un canons à double usage, et cet avantage est consolidé par la possibilité d'installer le consommable Tirs défensifs AA, à la place du consommable Boost du moteur.

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Règles de remplacement des navires

Règles générales

  • Le navire qui a été remplacé restera disponible pour le joueur dans sa configuration de base (dans le port s'il l'a acheté, ou comme navire recherché, s'il a seulement été recherché).
  • Le navire de remplacement sera ajouté au compte du joueur avec une place de port (si le navire remplacé a été acheté) ou sera recherché (si le navire remplacé a été recherché).
  • Le remplacement des éléments s'effectuera par l'ajout d'éléments semblables pour le nouveau navire sur le compte du joueur, ou par le remboursement de leur coût en expérience (ajouté au nouveau navire) et en crédits
  • Pour le navire remplacé, la spécialisation de son commandant passe à celle du navire du rang correspondant dans la branche principale. Pour le second navire, un nouveau commandant sera ajouté au compte du joueur, ainsi que de l'expérience de commandant supplémentaire.
  • Si un camouflage permanent était installé sur le navire qui sera remplacé, il restera sur ce navire, et un nouveau camouflage permanent sera ajouté au compte du joueur (pour le navire supplémentaire).

 

Règles de remplacement des navires

Gnevny

  • Si un joueur a recherché le Gnevny (rang V) avant la sortie de la mise à jour, le Podvoisky (rang V), avec la même configuration, et le Gnevny (rang VI), avec sa configuration de base, seront recherchés, après la sortie de la mise à jour.
  • Si avant la sortie de la mise à jour, un joueur possède le Gnevny (rang V), toutes les améliorations, pavillons, drapeaux et consommables installés seront démontés et stockés dans l'inventaire ; le Gnevny (rang V) et tous les éléments qui y sont installés seront supprimés du compte du joueur ; l'Ognevoi (rang VI) sera ajouté au compte du joueur avec une place de port ; le Gnevny (rang VI) sera ajouté au compte du joueur après la sortie de la mise à jour.

 

Ognevoi

  • Si un joueur a recherché l'Ognevoi (rang VI) avant la sortie de la mise à jour, le Gnevny (rang VI), avec même configuration, et l'Ognevoi (rang VIII), avec sa configuration de base, seront recherchés, après la sortie de la mise à jour.
  • Si avant la sortie de la mise à jour, un joueur possède l'Ognevoi (rang VI), toutes les améliorations, pavillons, drapeaux et consommables installés seront démontés et stockés dans l'inventaire ; l'Ognevoi (rang VI) et tous les éléments qui y sont installés seront supprimés du compte du joueur ; l'Ognevoi (rang VI) sera ajouté au compte du joueur avec une place de port ; l'Ognevoi (rang VIII) sera ajouté au compte du joueur après la sortie de la mise à jour.

 

Kiev

  • Si un joueur a recherché le Kiev (rang VII) avant la sortie de la mise à jour, le Minsk (rang VII), avec la même configuration, et le Kiev (rang VIII), avec sa configuration de base, seront recherchés, après la sortie de la mise à jour.
  • Si avant la sortie de la mise à jour, un joueur possède le Kiev (rang VII), toutes les améliorations, pavillons, drapeaux et consommables installés seront démontés et stockés dans l'inventaire ; le Kiev (rang VII) et tous les éléments qui y sont installés seront supprimés du compte du joueur ; le Minsk (rang VII) sera ajouté au compte du joueur avec une place de port ; le Kiev (rang VIII) sera ajouté au compte du joueur après la sortie de la mise à jour.

 

Tashkent

  • Si un joueur a recherché le Tashkent (rang VII) avant la sortie de la mise à jour, le Kiev (rang VII), avec même configuration, et le Tashkent (rang IX), avec sa configuration de base, seront recherchés, après la sortie de la mise à jour.
  • Si avant la sortie de la mise à jour, un joueur possède le Tashkent (rang VIII), toutes les améliorations, pavillons, drapeaux et consommables installés seront démontés et stockés dans l'inventaire ; le Tashkent (rang VIII) et tous les éléments qui y sont installés seront supprimés du compte du joueur ; le Kiev (rang VII) sera ajouté au compte du joueur avec une place de port ; le Tashkent (rang IX) sera ajouté au compte du joueur après la sortie de la mise à jour.

 

Udaloi

  • Si un joueur a recherché l'Udaloi (rang IX) avant la sortie de la mise à jour, le Tashkent (rang IX), avec la même configuration, et l'Udaloi (rang IX), avec sa configuration de base, seront recherchés, après la sortie de la mise à jour. De plus, si un joueur a recherché la batterie principale 130 mm/55 B-2-U de l'Udaloi (rang IX), alors 19 000 points d'expérience du navire seront ajoutés au Tashkent (rang IX).
  • Si avant la sortie de la mise à jour, un joueur possède l'Udaloi (rang IX), toutes les améliorations, pavillons, drapeaux et consommables installés seront démontés et stockés dans l'inventaire ; l'Udaloi (rang IX) et tous les éléments qui y sont installés seront supprimés du compte du joueur ; le Tashkent (rang IX) sera ajouté au compte du joueur avec une place de port ; l'Udaloi (rang IX) sera ajouté au compte du joueur. Si un joueur possède actuellement l'Udaloi (rang IX) avec la batterie principale 130 mm/55 B-2-U recherchée dans sa configuration optimale, alors 1 800 000 crédits seront ajoutés au compte du joueur.
  • Si un joueur a recherché ou qu'il possède actuellement les canons 130 mm/55 B-2-U de l'Udaloi (rang IX), les points d'EXP ou les crédits correspondants seront ajoutés au Tashkent (rang IX) ou au compte du joueur (les canons 130 mm/55 B-2-U ne sont pas disponibles pour le Tashkent (rang IX)).

 

Combinaisons de navires

  • Si avant la sortie de la mise à jour, un joueur possède le Gnevny (rang V) et l'Ognevoi (rang VI), alors 3 150 000 crédits seront ajoutés au compte du joueur.
  • Si avant la sortie de la mise à jour, un joueur possède le Kiev (rang VII) et le Tashkent (rang VIII), alors 8 800 000 crédits seront ajoutés au compte du joueur.
  • Si avant la sortie de la mise à jour, un joueur possède le Tashkent (rang VIII) et l'Udaloi (rang IX), alors 13 200 000 crédits seront ajoutés au compte du joueur.

 

Commandants

  • Si avant la mise à jour, un joueur avait des commandants spécialisés pour le Gnevny (rang V), ils seront réentraînés à une spécialisation pour le Podvoisky (rang V). De plus, un commandant avec 37 300 points d'EXP de commandant (6 points de compétence) et une spécialisation pour le Gnevny (rang VI), sera ajouté au compte du joueur.
  • Si avant la mise à jour, un joueur avait des commandants spécialisés pour l'Ognevoi (rang VI), ils seront réentraînés à une spécialisation pour le Gnevny (rang VI). De plus, un commandant avec 88 800 points d'EXP de commandant (8 points de compétence) et une spécialisation pour l'Ognevoi (rang VIII), sera ajouté au compte du joueur.
  • Si avant la mise à jour, un joueur avait des commandants spécialisés pour le Kiev (rang VII), ils seront réentraînés à une spécialisation pour le Minsk (rang VII). De plus, un commandant avec 88 800 points d'EXP de commandant (8 points de compétence) et une spécialisation pour le Kiev (rang VIII), sera ajouté au compte du joueur.
  • Si avant la mise à jour, un joueur avait des commandants spécialisés pour le Tashkent (rang VIII), ils seront réentraînés à une spécialisation pour le Kiev (rang VIII). De plus, un commandant avec 129 000 points d'EXP de commandant (9 points de compétence) et une spécialisation pour le Tashkent (rang IX), sera ajouté au compte du joueur.
  • Si avant la mise à jour, un joueur avait des commandants spécialisés pour l'Udaloi (rang IX), ils seront réentraînés à une spécialisation pour le Tashkent (rang IX). De plus, un commandant avec 129 000 points d'EXP de commandant (9 points de compétence) et une spécialisation pour l'Udaloi (rang IX), sera ajouté au compte du joueur.
  • Si suite à une combinaison de remplacements, un joueur possède deux commandants affectés à un même navire, l'un des commandants sera affecté au navire, et l'autre sera renvoyé à la réserve avec une place de réserve ajoutée.

 

Camouflages permanents

  • Si avant la sortie de la mise à jour, un joueur a acheté un camouflage permanent pour le Gnevny (rang V), ce camouflage sera supprimé du compte de joueur ; des camouflages permanents pour le Gnevny (rang VI) et le Podvoisky (rang V) seront ajoutés au compte du joueur en tant que remplacement.
  • Si avant la sortie de la mise à jour, un joueur a acheté un camouflage permanent pour l'Ognevoi (rang VI), ce camouflage sera supprimé du compte de joueur ; des camouflages permanents pour l'Ognevoi (rang VIII) et le Gnevny (rang VI) seront ajoutés au compte du joueur en tant que remplacement.
  • Si avant la sortie de la mise à jour, un joueur a acheté un camouflage permanent pour le Kiev (rang VII), ce camouflage sera supprimé du compte de joueur ; des camouflages permanents pour le Kiev (rang VIII) et le Minsk (rang VII) seront ajoutés au compte du joueur en tant que remplacement.
  • Si avant la sortie de la mise à jour, un joueur a acheté un camouflage permanent pour le Tashkent (rang VIII), ce camouflage sera supprimé du compte de joueur ; des camouflages permanents pour le Tashkent (rang IX) et le Kiev (rang VIII) seront ajoutés au compte du joueur en tant que remplacement. Si un joueur possédait seulement 1 camouflage pour le Tashkent (rang VIII), ce joueur recevra 1 camouflage équivalent pour le Tashkent (rang IX) et un camouflage supplémentaire pour le Kiev (rang VIII). Si un joueur possédait 2 camouflages pour le Tashkent (rang VIII), ce joueur recevra 2 camouflages équivalents pour le Tashkent (rang IX) et un camouflage supplémentaire pour le Kiev (rang VIII).
  • Si un joueur avait acheté un camoufalge permanent pour l'Udaloi (rang IX) avant la sortie de la mise à jour, ce camouflage sera retiré du compte du joueur, et les camouflages permanents pour le Tashkent (rang IX) et l'Udaloi (rang IX) seront ajoutés au compte du joueur en remplacement.

Actuellement, il n'y a qu'un camouflage permanent (Type 12) disponible pour le destroyer Gnevny (rang VI). Ce camouflage sera ajouté à ce navire si les conditions ci-dessous sont respectées.

Les camouflages permanents ne sont pas ajoutés plusieurs fois au compte du joueur.

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Corrections de l'équilibrage

  • Alabama ST : Le nombre d'avions catapultés dans la configuration de base de base du navire a été réduit, il passe de 4 à 3 ; et se rapproche ainsi des capacités de son homologue historique.
  • Fubuki : Le risque d'incendie de la coque (B) a été rééquilibré selon les règles applicables aux navires de rang VI.
  • Augmentation des dégâts infligés par les obus HE-46 (pour tous les destroyers soviétiques de rang V et plus, à l'exception du Gremyaschiy dont les obus HE-46 infligent déjà jusqu'à 1 900 points de dégâts) et les obus HE A 130 mm (Anshan), ils passent de 1 600 à 1 900 points de dégâts. Ce changement permettra d'améliorer l'efficacité des destroyers soviétiques lors d'affrontements contre des destroyers ennemis, et ils représenteront également une plus grande menace pour les croiseurs.
  • Indianapolis : réduction du temps de rechargement des canons principaux, qui passe de 15 à 14,3 secondes. Et augmentation de l'épaisseur du blindage latéral pour les zones principales du navire, au dessus de la citadelle, elle passe de 16 à 22 mm. Un tel blindage protégera la partie centrale des flancs du croiseur contre les obus HE tirés par des canons de 130 mm et moins (Compétence de commandant Amorce à inertie pour obus HE, non prise en compte). De tels canons sont installés sur tous les destroyers (à l'exception destroyers allemands de rang VI et VIII, qui disposent de canons de 150 mm), le croiseur Atlanta, et en tant que canons secondaires sur de nombreux navires.

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Interface utilisateur

  • Ajout de l'option permettant d'afficher le nom abrégé des navires sur la minicarte. Cette option peut être activée dans les paramètres de la minicarte et fonctionnera uniquement lorsque le mode interface de bataille alternative est activé.
  • Dans l'écran des Batailles classées, les informations concernant le nombre de batailles jouées durant la saison des batailles classées en cours, seront désormais disponibles.
  • Dans l'onglet Résumé, quand le filtre « Par nombre de batailles » est sélectionné et que le paramètre « Tous les navires » est activé, le nombre de batailles sera affiché à la place du taux de victoires.
  • Si un navire est acheté sans commandant, une bulle d'astuce apparaîtra pour informer le joueur qu'il peut réentraîner un commandant d'un autre navire de la même nation ou recruter un commandant par la suite.
  • Ajout d'une option permettant de passer d'un morceau de musique à un autre, via les combinaisons de touches suivantes (par défaut) : [Ctrl] + [F] — piste suivante ; [Ctrl] + [D] — piste précédente. Les raccourcis clavier peuvent être modifiés dans l'onglet Commandes.
  • Ajout d'une option permettant de préciser la quantité souhaitée de crédits lorsque l'on échange des doublons contre des crédits.
  • Modification de l'arrière-plan de l'écran de chargement de la carte Îles Salomon.

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Cartes et emplacements

Nouvelles cartes

Deux nouvelles cartes ont été ajoutées au jeu (Anneau et Havre).

 

Anneau

Cette carte est disponible pour des batailles de rang IV à VI en mode standard et domination. Cette carte présente un groupe d'îlots tropicaux, situés quelque part dans le Pacifique, visuellement inspirés de Hawaï. Ces îles sont situées à la frontière qui sépare les forces Alliées et la marine impériale japonaise. L'élément clé est un groupe d'îles arrangées en cercle au centre de la carte. Ces îles peuvent fournir une bonne couverture... ou s'avérer un piège mortel. Le contrôle de l'anneau est important d'un point de vue stratégique, car il offre un avantage sur l'équipe adverse.

Si celle-ci réussit à s'en emparer en premier, une attaque concentrée vous aidera à en prendre rapidement le contrôle. Toutefois, remarquez que le fait de perdre le contrôle des îles rend votre équipe vulnérable aux attaques de torpilles venant du centre de la carte.

Autrement, la carte comporte assez de zones dégagées pour permettre les tirs à longue portée.

Havre

La seconde nouvelle carte de cette mise à jour, Havre, est disponible pour les batailles de rang VII à X, en mode standard et domination.

Les batailles ont lieu dans un archipel composé de petites îles désertes, situées quelque part dans l'océan Atlantique. Ces îles se trouvent aux confins de l'Empire britannique. Elles ont été formées par l'action de vents marins permanents, ce qu'évoque le paysage naturel de ces îles, désolé, mais beau à sa façon.

En matière de jeu, sur cette carte, tout repose sur la coordination de l'équipe. Les zones-clés sont difficiles à capturer, mais de nombreuses zones de couverture vous ouvrent de nouvelles opportunités pour remporter la victoire. Cette carte laisse présager des engagements soudains et des combats rapprochés fréquents, alors en matière de tactiques, l'improvisation sera sûrement de mise pour les joueurs. Cette carte constitue un défi particulier pour les joueurs aux commandes de cuirassés, qui devront essayer de trouver une position efficace pour tirer.

Améliorations et correction d'imperfections mineures

  • Port des Philippines
  • Point chaud
  • Mer de la chance
  • Okinawa
  • Aurore boréale
  • Les deux frères
  • Nouvelle ère
  • L'Atlantique
  • Nord
  • Voisins
  • La voie du guerrier
  • Piège
  • Îles brisées
  • Trident
  • Estuaire
  • Îles de glace
  • Îles

 

Port relooké

  • Le port d'Hawaii a été entièrement relooké.

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Changements de l'apparence des navires

Nous avons corrigé l'apparence de plusieurs navires via une technologie spéciale de rendu amélioré des éléments fins (principalement les haubans des navires). Notez que ces changements n'affectent en rien les performances. Ci-dessous, les navires concernés :

  • Imperator Nikolai I
  • Arkansas Beta
  • Iwaki Alpha
  • Yūbari
  • Ishizuchi

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Améliorations des navires

Pour améliorer l'efficacité du Fuso, du New Mexico et du Colorado, les coques de base ont été retirées.

Les règles de remplacement suivantes sont applicables :

  • Retrait des coques (A) ;
  • Les coques (B) sont désormais des coques (A), leurs caractéristiques sont modifiées comme suit :
    • les PS, le temps de virée du gouvernail et le risque d'incendie sont identiques à la coque (A) précédente
    • toutes les autres caractéristiques sont celles de la coque (B) précédente
  • Les coques (C) sont désormais des coques (B) et conservent les mêmes caractéristiques.
  • Les joueurs recevront de l'EXP pour les navires correspondants et des crédits conformément aux règles détaillées ci-dessous.

 

Règles détaillées

Fuso

  • Installation de la coque (B) à la place de la coque (A).
  • Si avant la mise à jour, un joueur avait recherché la coque (B), la coque (C) du Fuso sera recherchée après la mise à jour.
  • Si avant la mise à jour, un joueur avait recherché les coques (B) et (C), 12 500 points d'expérience seront ajoutés au Fuso.
  • Si avant la mise à jour, un joueur avait recherché la coque (B), la coque (C) du Fuso sera ajoutée au compte du joueur.
  • Si avant la mise à jour, un joueur possède les coques (B) et (C) du Fuso, 900 000 crédits seront ajoutés au compte du joueur.

 

New Mexico

  • Retrait de la coque (A) et installation de la coque (B) à la place.
  • Si avant la mise à jour, un joueur avait recherché la coque (B), la coque (C) du New Mexico sera recherchée après la mise à jour.
  • Si avant la mise à jour, un joueur avait recherché les coques (B) et (C), 16 000 points d'expérience seront ajoutés au New Mexico.
  • Si avant la mise à jour, un joueur avait recherché la coque (B), la coque (C) du New Mexico sera ajoutée au compte du joueur.
  • Si avant la mise à jour, un joueur avait recherché les coques (B) et (C) du New Mexico, 1 200 000 crédits seront ajoutés au compte du joueur.

 

Colorado

  • Installation de la coque (B) à la place de la coque (A).
  • Si avant la mise à jour, un joueur avait recherché la coque (B), la coque (C) du Colorado sera recherchée après la mise à jour.
  • Si avant la mise à jour, un joueur avait recherché les coques (B) et (C), 25 000 points d'expérience seront ajoutés au Colorado.
  • Si avant la mise à jour, un joueur avait recherché la coque (B), la coque (C) du Colorado sera ajoutée au compte du joueur.
  • Si avant la mise à jour, un joueur avait recherché les coques (B) et (C) du Colorado, 1 900 000 crédits seront ajoutés au compte du joueur.

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Corrections et améliorations mineures

Navires

  • Correction d'artefacts visuels mineurs qui étaient présents avec les options de qualité graphique basses et moyennes pour les navires suivants :
    • Taiho
    • Shinonome
    • Königsberg
    • Hindenburg
    • Prinz Eugen
    • Admiral Graf Spee
    • Mutsu
  • Weymouth, Königsberg, Nürnberg, Kaiser, Albany et tous les navires japonais à l'exception des porte-avions : déplacement des drapeaux nationaux de la proue au mât.
  • Tirpitz et navires ARPEGGIO : correction de la position/orientation de l'avion sur le mécanisme de la catapulte.
  • Ajout d'un nouveau shader d'ombres pour la visualisation des antennes des radars. Leur apparence de loin est ainsi améliorée.
  • Danae : correction du modèle des tubes lance-torpilles détruits.
  • Taiho : correction de la fonctionnalité permettant de passer d'un niveau de détails à un autre.
  • Großer Kurfürst, König, Bayern : correction d'une erreur relative aux protections anti-torpilles ; désormais les performances de protection sont correctement appliquées.

 

Logique dans le jeu

Correction d'un problème où un navire continuait à subir des dégâts causés par incendie et inondation, même après activation du consommable Équipes de contrôle des avaries.

Correction d'une erreur où les batailles jouées pendant le changement de date en jeu n'étaient pas prises en compte dans la progression de la mission.

Missions de combat

Désormais, les joueurs pourront consulter les récompenses pour les étapes intermédiaires des missions de combat en cours.

 

Audio

Avec la mise à jour 0.6.2, tous les fichiers audio du jeu auront désormais pour extension .pkg, ce qui réduira le temps de mise à jour et de restauration du client. Les fichiers audio seront compressés et une vérification supplémentaire de leur intégrité devra être effectuée par l'ordinateur du joueur. Le processus de décompression prendra 3 à 5 minutes selon la configuration de l'ordinateur.

Autres

  • Correction d'un bug où le pavillon de la saison 6 des batailles classées ne s'affichait pas dans le résumé de l'onglet Profil.
  • Correction d'un bug où lorsque l'on consultait les statistiques de la saison en cours des batailles classées, l'interface du port s'affichait dans l'onglet des statistiques des batailles classées.
  • Correction de problèmes relatifs à l'interface du port, quand le joueur recevait un conteneur pour avoir accompli une action alors qu'il se trouvait sur l'écran de l'ouverture des conteneurs.
  • Le texte de la fenêtre confirmant l'achat d'un navire s'affiche désormais correctement en résolution minimale de l'écran.
  • Les boutons de la fenêtre Offres personnelles s'affichent désormais correctement.
  • Correction d'un bug où le coût de réinitialisation des compétences n'était pas affiché par le bouton « Redistribution » si le joueur ne possédait pas assez de doublons.
  • Correction de problèmes qui pouvaient survenir lors d'attaques d'escadrons via ALT (attaque manuelle) en jouant avec un porte-avions.
  • Correction d'un bug où il était impossible de passer aux dossiers personnels du commandant du navire à partir du menu contextuel.
  • Correction d'un bug où le statut des missions accomplies n'était pas mis à jour dans le mode d'affichage fenêtré.
  • Correction d'un bug où une astuce de la fenêtre des compétences de commandant du port ne s'affichait pas en options graphiques basse résolution.
  • Correction d'un bug rare où il était impossible pour certains joueurs de rejoindre une bataille.
  • Correction d'un bug où en bataille, le viseur des torpilles ne devenait pas vert après rechargement, si le destroyer du joueur avait la compétence Poussée d'adrénaline et moins de 1 000 points de structure restants.
  • Correction de bugs relatifs au traitement de la mémoire du serveur qui causaient des redémarrages fréquents du serveur.
  • Correction d'un bug où certains types de fichiers n'étaient pas décompressés avec wowsunpack.
  • Correction d'un bug où le bouton « Maintenance » ne s'affichait pas pour un navire nécessitant d'être réparé, si un joueur ne possédait pas assez de crédits sur son compte.
  • Correction d'un bug où la fenêtre CLUF ne se fermait pas après avoir appuyé sur Echap et/ou cliqué sur « x ».
  • Correction d'un bug où une erreur d'autorisation s'affichait lorsque le joueur saisissait un nouveau mot de passe à la place du précédent.
  • Correction d'erreurs grammaticales dans la localisation allemande.
  • Correction d'un bug où l'image d'arrière-plan disparaissait quand apparaissait le menu des divisions.
  • Correction d'un bug où le minuteur de la fin d'un incendie d'un navire ne s'affichait pas pour certains joueurs.
  • Correction d'un bug où il était impossible de corriger l'angle des canons principaux avec Ctrl+X, si la portée du joueur dépassait la frontière de la carte.
  • Correction d'un bug rare où le minuteur affichait zéro lors de la connexion au jeu.
  • Correction d'un bug rare qui causait un plantage du client quand on appuyait sur les touches ALT + TAB.
  • Correction d'un bug qui causait un plantage du client quand la connexion au serveur était perdue.
  • Correction d'un bug où le bonus d'expérience x1,5 pour la première victoire n'était pas affiché pour les navires Arpeggio.

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