Dasha presenta l'aggiornamento 0.7.6. Le battaglie notturne

Aggiornamenti del Gioco
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Note sull'aggiornamento 0.7.6 - 700 MB

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Nella versione precedente, gli incrociatori pesanti americani sono stati aggiornati. Il Pensacola, il New Orleans e il Baltimore si sono abbassati di un livello, mentre l’inedito Buffalo si è unito ai ranghi e il Cleveland ha scalato ben due livelli, spostandosi al ramo degli incrociatori leggeri. L’aggiornamento 0.7.6 porterà quattro nuove navi al ramo degli incrociatori leggeri: il Dallas a livello VI, l’Helena al livello VII, il Seattle a livello IX e il Worcester a livello X.

Incrociatori leggeriArsenaleFiori di ciliegioBattaglie di ClanPotenziamenti uniciCambiamenti al bilanciamento di giocoMappe e luoghiPorto di New YorkContenuti aggiunti e modificatiAltri miglioramenti e correzioni

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Incrociatori leggeri

Gli incrociatori leggeri sono navi di supporto manovrabili e dotate di un buon mimetismo. Armati con batterie principali a fuoco rapido da 152 mm, possono causare notevoli danni al minuto risultando le principali unità di supporto della squadra. A partire da livello VIII, queste navi possono utilizzare contemporaneamente la Sorveglianza radar, la Ricerca idrofonica e lo Sbarramento contraereo. Tuttavia sarà necessario un notevole livello di concentrazione da parte del giocatore a causa della mediocre Integrità e della corazzatura generalmente scarsa. Inoltre sarà necessario abituarsi alla peculiare traiettoria balistica dei proiettili per fare fuoco in maniera efficiente utilizzando i terreni come copertura. Per scoprire di più sulle ultime navi, leggete il nostro articolo dedicato agli incrociatori leggeri.


Arsenale

La funzionalità principale introdotta dall’aggiornamento 0.7.6 è l’Arsenale. Si tratta di uno spazio in cui i giocatori potranno scambiare Carbone e Acciaio per bandiere di segnalazione, mimetiche, navi, container e speciali potenziamenti. Carbone e Acciaio sono nuove risorse di gioco ottenibili completando varie missioni di combattimento, ottenendo ranghi elevati e dimostrando buone prestazioni nelle Battaglie di Clan. È possibile accedere all’arsenale, a partire dal livello 8 della Carriera, dall’angolo in alto a sinistra del Porto, sopra alla lista di missioni di combattimento e sfide disponibili.

Al rilascio dell’aggiornamento, i giocatori riceveranno una generosa quantità di Acciaio in base ad alcuni meriti in combattimento. Inoltre, riceveranno del Carbone in quantità pari a 5 volte il Petrolio accumulato (5 Carbone per ogni barile di Petrolio).

È importante notare che i giocatori possono accumulare il Petrolio solo se membri di un Clan. Viene calcolato esclusivamente il Petrolio ottenuto personalmente da un giocatore durante i periodi di tempo in cui ha fatto parte di un Clan! In ogni caso, il Petrolio dei Clan non viene considerato.

Assicuratevi di controllare la speciale sezione “Coupon” per attivare e applicare sconti ai vari oggetti.

“Carbone per tutti”
Guadagna 20'000 punti xp base sommando i risultati di un numero qualsiasi di battaglie ed otterrai 5000 di carbone.

Per ulteriori dettagli sui vantaggi dell’Arsenale e sui bonus che abbiamo preparato per il suo rilascio, leggete questo articolo dedicato.

Coupon restoration graph by category, countdown begins when update 0.7.6 is released:

  • Ships: a single 25% coupon once every 6 months
  • Signal flags: two 50% coupons once a month
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Nuova Operazione

Come promesso, la serie di aggiornamenti “americani” aggiungerà nuove sfide e lascerà un’impronta duratura, anche per i comandanti più esperti. L’aggiornamento 0.7.6 include una nuova operazione denominata “Fiori di ciliegio”, che si andrà a unire agli altri scenari disponibili. Questa Operazione si ispira alla Battaglia della baia dell’imperatrice Augusta, avvenuta il 2 novembre 1943, in cui uno squadrone giapponese comandato dall’Ammiraglio Omori si scontrò con la task force operativa dell’Ammiraglio Merril.

Celate dalle tenebre della notte, le forze giapponesi tentarono di contrattaccare le truppe d’assalto americane sbarcate il giorno prima. Il compito principale dei giocatori sarà quello di difendere le proprie truppe e sfruttare un eventuale successo per attaccare la base nemica. L’operazione inizia di notte e si protrae fino alle prime ore della mattina, arrivando a terminare con la luce del giorno. I giocatori potranno apprezzare nuove meccaniche di gioco tra cui la battaglia notturna, durante la quale verranno utilizzati delle bombe illuminanti per illuminare il campo di battaglia.

È possibile prendere parte all’operazione con incrociatori americani, britannici, francesi e sovietici di livello VIII. “Fiori di ciliegio” sarà attiva come operazione base per due settimane dopo il rilascio dell’aggiornamento 0.7.6, per poi venire inclusa nella rotazione standard e completabile come “Operazione della settimana”.

Per ulteriori dettagli sulla nuova Operazione, leggete questo articolo dedicato.


Battaglie di Clan. Stagione “Gigante dormiente”

La 3ª stagione di Battaglie Classificate è in arrivo. Combattete, vincete e ottenete dell’Acciaio da spendere nell’Arsenale!

La stagione inizia il 30 giugno e termina il 19 agosto.

Dal 30 giugno al 6 luglio, coloro che hanno combattuto almeno una Battaglia di Clan potranno ridistribuire i punti abilità dei propri capitani gratuitamente.

La nuova stagione, denominata “Gigante dormiente”, si basa sulle consuete regole che ormai conoscete molto bene:

  • Solamente navi di livello X.
  • Le battaglie si svolgono nel formato 7 vs 7; non più di una corazzata per squadra e nessuna portaerei.
  • Ci sono 5 Leghe da scalare per raggiungere la cima: Temporale, Burrasca, Tempesta, Tifone e Uragano.
  • Le ricompense potrebbero differire leggermente da quelle delle precedenti stagioni e alcune verranno sostituite dalla nuova risorsa: l’Acciaio!
  • Le battaglie della stagione “Gigante dormiente” si svolgeranno nelle seguenti sei mappe: Zona calda, Mare della fortuna, La via del guerriero, Catena montuosa, Lacrime del deserto e, ovviamente, Gigante dormiente.

Le Battaglie di Clan saranno disponibili solamente nei seguenti giorni: mercoledì, giovedì, sabato e domenica.
Orari principali, CEST: 19:00–23:00

Il punteggio di tutti i clan verrà resettato a valori base. Inoltre, ogni clan riceverà 50 punti bonus per le prime battaglie combattute in ogni Lega della stagione precedente, “Isole di ghiaccio” (eccetto quella iniziale, Temporale), fino a un massimo di 200 punti.

A partire dall’aggiornamento 0.7.6, i valori più alti delle due classifiche, nomi in codice Alpha e Bravo, verranno considerati i Punteggi principali del clan. Nelle Battaglie di Clan, i giocatori avranno l’opportunità di selezionare una classifica in cui combattere dopo la costruzione dell’edificio dello Staff squadriglia nella base del clan. Di conseguenza, i giocatori dei clan potranno scegliere una classifica che meglio rispecchia il loro stile di gioco: battaglie serie per conquistare le migliori posizioni o battaglie rilassanti per giocare con amici o per provare nuove tattiche e combinazioni di navi.

È possibile visualizzare entrambe le classifiche nella base del clan passando il mouse sull’emblema della lega di appartenenza del clan.

Se siete sempre stati curiosi sul punteggio dei clan di altri reami, l’aggiornamento 0.7.6 soddisferà questa vostra curiosità. Nella sezione “Clan”, sotto “Punteggio clan”, troverete le statistiche relative ai punteggi dei clan di tutto il mondo.

Con l'introduzione dell'Arsenale, tutti i giocatori riceveranno 6.000 Acciaio quale compensazione per ogni bandiera “Stalingrad” che hanno tenuto. Queste bandiere saranno rimosse dall'account del giocatore. I giocatori che hanno ottenuto 30 vittorie nella Lega Tifone riceveranno 10.000 Acciaio aggiuntivo. Ciò li aiuterà ad accumulare le risorse necessarie per completare lo scambio per l'incrociatore di livello X Stalingrad, che apparirà nell'Arsenale con l'Aggiornamento 0.7.8.

Nota: per celebrare l’introduzione dell'Arsenale con l'Aggiornamento 0.7.6, vi sarà assegnato un coupon che vi permetterà di ottenere uno sconto del 25% nella categoria “Navi”. Vi tornerà utile se prenderete parte alle tre stagioni di Battaglie di Clan con l'obiettivo di ottenere incrociatore Stalingrad. Evitate di spendere Acciaio e di usare il Coupon per altre navi. Senza lo sconto del coupon, dovrete ottenere altro Acciaio per riuscire a completare lo scambio che vi permetterà di ottenere l’incrociatore. Pazientate fino al momento in cui lo Stalingrad entrerà nell'Arsenale: in questo modo potrete essere i primi ad ottenere questa nave a prezzo scontato. Ve lo meritate!

All’inizio della stagione, ogni giocatore di Battaglie Casuali o di Clan con una nave di livello da VIII a X otterrà tre speciali navi di livello X da poter usare temporaneamente: Here is the ship : japan : [Shimakaze], Here is the ship : germany : [Hindenburg], Here is the ship : uk : [Conqueror].

  • Le navi vengono fornite solo per uso temporaneo e verranno rimosse dagli account con il rilascio dell’aggiornamento 0.7.7.
  • Le navi saranno disponibili solo per le Battaglie di Clan.
  • Un timer speciale vicino alla miniatura della nave nel Porto mostrerà la scadenza del periodo di noleggio.
  • Non sarà possibile montare alcun tipo di mimetica su queste navi.
  • Sarà possibile riassegnare i Capitani alle navi a noleggio senza alcuna penalità.
  • Le navi a noleggio daranno le ricompense come se fossero calcolate per navi normalmente ricercabili.
  • Alla rimozione di queste navi, i loro Capitani verranno mandati automaticamente nella Riserva e tutti i potenziamenti, consumabili e segnali su di esse verranno spostati nell’Inventario.
  • Se le navi hanno moduli alternativi, come i siluri dello Shimakaze, è possibile montarli senza costi.
  • Se il Capitano è stato reclutato esclusivamente per la nave a noleggio, la sua specializzazione rimarrà invariata anche dopo la rimozione della nave dall’account.
  • Se il Capitano è stato reclutato per una nave a noleggio e poi riassegnato a un’altra nave, la sua specializzazione rimarrà la stessa anche dopo la rimozione della nave dall’account.
  • Le navi vengono aggiunte con uno spazio. Lo spazio verrà rimosso dall’account insieme alla nave.

Entro due settimane dal rilascio dell’aggiornamento 0.7.8, se riuscirete a ottenere tre bandiere Stalingrad e se utilizzerete il coupon per l’incrociatore Stalingrad, riceverete in regalo un ulteriore coupon che vi garantirà uno sconto del 25% nella categoria Navi.

Per ulteriori dettagli, leggete questo articolo speciale.


Potenziamenti unici

Ogni nave di livello X otterrà un potenziamento unico, specificatamente pensato per lei. Tutto ciò che dovrete fare per ottenere il potenziamento sarà completare una catena di missioni di combattimento usando una certa nave.

L’obiettivo di questi potenziamenti è modificare le caratteristiche di una nave per renderla più adatta a un ruolo specifico. I potenziamenti speciali vengono montati negli spazi esistenti e hanno dei parametri bilanciati. Vogliamo che i potenziamenti leggendari aggiungano variabilità alle configurazioni disponibili, senza però intaccare il bilanciamento tra navi che dispongono di un potenziamento leggendario e navi che non ne hanno.

Diamo un'occhiata a qualche esempio. Tutti i dettagli relativi ai 20 potenziamenti unici possono essere trovati in un articolo dedicato.

Großer Kurfürst (spazio 6)

  • –15% al tempo di ricarica della batteria principale
  • –15% al tempo di ricarica della batteria secondaria
  • –7% alla velocità di rotazione delle torrette della batteria principale
  • –8% alla gittata della batteria principale

Gearing (spazio 5)

  • –15% alla rilevabilità
  • +5% alla dispersione dei proiettili sparati dal nemico alla tua nave
  • +15% al tempo di ricarica della batteria principale
  • +5% al tempo di ricarica dei tubi lanciasiluri

Cambiamenti al bilanciamento di gioco

  • Abbiamo aumentato il tempo di ricarica del Generatore di fumo sui cacciatorpediniere ricercabili pan-asiatici, che passa da 120 a 150 secondi (da 80 a 100 secondi per i consumabili migliorati).
    • Allo stato attuale questi cacciatorpediniere hanno dimostrato un'elevata efficienza contro gli incrociatori e contro le corazzate, grazie ai loro siluri di profondità, mentre le loro cortine fumogene uniche permettono loro di combattere in maniera efficace contro gli altri cacciatorpediniere per conquistare le aree chiave.  Aumentare il tempo di ricarica eviterà che queste navi rimangono costantemente nascoste all'interno di Cortine fumogene e ridurrà la loro versatilità.
  • Sull’incrociatore di livello X Zao ora sarà possibile installare il modulo siluri alternativo ricercabile Type93 mod.3, dotato delle seguenti caratteristiche:
      • danno massimo: 23,767;
      • portata: 12 km;
      • velocità: 67 nodi;
      • tempo di ricarica: 171 s;
      • raggio di rilevabilità dal mare: 1.7 km.
    • Questo nuovo modulo sarà aggiunto all'albero tecnologico della nave. Per usare questo modulo dovrete prima ricercarlo e acquistarlo.
  • I siluri Type F3 dell’incrociatore Zao ora vengono ricaricati molto più in fretta: 104 secondi invece di 141.
    • Questo cambiamento dovrebbe mantenere l'identità del ramo anche in seguito all'aggiornamento e bilanciare il danno causato dai siluri della Zao rispetto agli incrociatori di livello più basso. Questi cambiamenti aumenteranno anche leggermente l'efficacia di questa nave nelle Battaglie di Clan, portandola al livello della concorrenza.
    • La disponibilità di siluri a lungo raggio permetterà a questo incrociatore di usare i siluri in maniera più efficace sia quando si punta dritto verso i nemici sia durante le ritirate e durante gli scontri manovrati a medio raggio. Inoltre vi permetterà di sfruttare i vantaggi che la portata dei siluri e la ridotta rilevabilità offrono a questa nave.
  • Sul cacciatorpediniere americano di livello X Gearing abbiamo aggiunto come modulo di base i siluri Mk16 mod.1” (simili a quelli montati sul cacciatorpediniere Fletcher), dotati delle seguenti caratteristiche:
      • danno massimo: 19,033;
      • portata: 10.5 km;
      • velocità: 66 nodi;
      • tempo di ricarica: 106 s;
      • raggio di rilevabilità dal mare: 1.4 km.
    • Se possedete questo cacciatorpediniere, il nuovo modulo sarà automaticamente ricercato, ma non risulterà acquistato.
    • L'aggiunta dei siluri del suo predecessore offrirà ai giocatori che possiedono Gearing la possibilità di scegliere tra siluri a lungo raggio, dotati dell’elevata velocità consentita dall'abilità Accelerazione siluri, e siluri a medio raggio, con breve tempo di ricarica e con maggiore danno per colpo e danno per minuto.
  • Il cacciatorpediniere sovietico Grozovoi è ora dotato, nello spazio 4, del consumabile Squadra di riparazione, contraddistinto dalle seguenti caratteristiche:
      • HP ripristinati al secondo: 0.5% punti;
      • Attivo per: 28 s;
      • Tempo di ricarica: 120 s e 80 s per la versione migliorata del consumabile;
      • Numero di cariche del consumabile standard: 1; per il consumabile migliorato: 2.
    • La gittata è stata portata da 10.970 m a 12.300 m. Il consumabile Sovralimentazione è stato spostato in uno spazio separato.
    • In questo modo il Grozovoi erediterà lo stile di gioco dell’Udaloi e ne rappresenterà la logica evoluzione lungo il ramo. Potrà contrastare i cacciatorpediniere avversari quando si cerca di conquistare il controllo delle aree chiave, usando il consumabile Squadra di riparazione per recuperare HP. La più ampia gittata gli consentirà di combattere contro corazzate e incrociatori, mantenendosi a una distanza di relativa sicurezza. La separazione dei consumabili Sbarramento contraereo e Sovralimentazione eviterà ai giocatori la difficile scelta tra mobilità e potenza contraerea.
    • Il numero di cariche dei consumabili Generatore di fumo e Sovralimentazione è stato ridotto da 2 a 1 (da 3 a 2 per le versioni Premium). Il numero di cariche di Sbarramento contraereo è rimasto invariato. In questo modo questa nave manterrà l’abilità di usare i consumabili per ottenere un vantaggio, ma il numero ridotto di cariche richiederà una maggiore perizia nella scelta del momento opportuno in cui usarli e ciò risulterà decisivo nelle fasi finali delle battaglie.
  • Il tempo di ricarica dei cannoni da 203 mm L/60 Drh LC/34 degli incrociatori tedeschi Hindenburg e Roon è stato aumentato da 10 a 11 s.
    • Gli incrociatori tedeschi di alto livello hanno evidenziato ottime prestazioni in tutti i tipi di battaglie e la loro superiorità era indiscussa negli scontri a lungo raggio. L’incremento del tempo di ricarica risulta necessario per bilanciarli rispetto agli altri incrociatori, rispettando le caratteristiche distintive della loro nazione e mantenendone le qualità di gioco.
  • Lo spessore della cintura corazzata di poppa e di prua dell’incrociatore sovietico Moskva è stato aumentato da 25 a 50 mm.
    • Il maggiore spessore della corazzatura renderà questo incrociatore più robusto e permetterà di ridurre il danno subito da colpi diretti a prua o a poppa, poiché 50 mm possono far rimbalzare i proiettili, anche se sparati da cannoni di grosso calibro delle corazzate.
  • Il bonus al tempo d’azione del consumabile Sorveglianza radar è stato ridotto dal 40% al 20%.
    • Al momento questo potenziamento è troppo efficace per le navi che dispongono di questo consumabile. Questa modifica va a bilanciare questo potenziamento rispetto agli altri potenziamenti speciali che possono essere installati nello spazio 2.

Mappe e luoghi

L’aggiornamento 0.7.6 apporterà cambiamenti a diverse mappe. Questi cambiamenti sono mirati principalmente a rendere più equo il bilanciamento tra due squadre avversarie in Battaglie di Clan, senza grossi effetti alle altre modalità di battaglia:

Zona calda

Paragona immagini

0.7.5
0.7.6
  • La parte occidentale della mappa è stata modificata: ora l’altezza dei vulcani in E2-F2 è uguale, permettendo ad entrambe le squadre di fare fuoco da ogni lato usando l’isola come copertura. La dimensione dell’isola posizionata in E4 è stata ridotta per fornire pari opportunità di attacco lungo la linea 3;
  • Anche le acque attorno all’area chiave C è state cambiate: abbiamo rimosso un’isola dal bordo dell’area in E7, cosa che permetterà un accesso libero all’interno dell’area per la squadra a nord. Abbiamo anche aumentato l’altezza dell’isola all’interno dell’area chiave in E7 per creare una zona sicura per le navi in cattura;
  • Le due grosse isole sulla linea 7 ora sono posizionate in modo simmetrico, dando ad entrambe le squadre pari opportunità di entrare nell’area chiave C;
  • La posizione delle isole nell’area C è stata rivista per fornire ad entrambe le squadre pari opportunità.

Catena montuosa

Paragona immagini

0.7.5
0.7.6
  • Il gruppo di isole a ovest è stato spostato più in basso e ora è posto a una distanza uguale da entrambe le squadre;
  • Le grosse isole centrali ora sono posizionate simmetricamente lungo la linea verticale, fornendo a entrambe le squadre un’opportunità di fare fuoco sui bersagli all’interno delle aree chiave A e B, da una posizione vicino all’area C;
  • L’isola nel riquadro E8 è stata spostata più in basso per fornire agli incrociatori di entrambe le squadre un’opportunità di prendere posizione a una distanza uguale dall’area C;
  • L’isola in D9 è stata ruotata di circa 90 gradi. Inoltre, alcune parti della scogliera sono state spostate oltre il bordo della mappa per dare alle navi più spazio per manovrare lungo le linee 9-10;
  • Ora, un gruppo di isole posizionate tra le linee 9 e 10 insieme ad un aerodromo sono posizionati ad una distanza uguale da entrambe le squadre.

Gigante dormiente

Paragona immagini

0.7.5
0.7.6
  • Ora i canali pensati per l’ingresso nell’area A sono stati posizionati simmetricamente per entrambe le squadre;
  • La larghezza delle isole attorno all’area chiave A è ora uguale, permettendo alle navi di entrambe le squadre posizionate fuori dall’area di scandagliare con i consumabili Ricerca idroacustica e Sorveglianza zone della stessa dimensione;
  • Alcune irregolarità del paesaggio sono state rimosse. Queste irregolarità impedivano alle navi di ritirarsi dagli scontri a fuoco più intensi;
  • L’area chiave B ora ha una copertura simile a quella dell’area chiave C, permettendo ai giocatori di difendere la propria posizione a nord della mappa in maniera più sicura;
  • Le zone di copertura all’interno dell’area chiave A ora sono accessibili allo stesso modo da entrambe le squadre.

Porto di New York

Il Porto di New York otterrà un nuovo aspetto celebrativo per i festeggiamenti del 4 luglio e il rilascio del nuovo ramo di incrociatori americani. I fuochi d’artificio illumineranno la città di notte e le luci artificiali faranno da sfondo alla sagoma raffinata dello skyline della città, L’aspetto del porto è cambiato e sono anche stati aggiunti nuovi suoni: potrete sentir volare degli aerei e dei mortaretti che scoppiettano. Immergetevi nell’atmosfera festiva con il nuovo Porto di New York!

Dopo il rilascio dell’aggiornamento, il porto verrà selezionato come impostazione predefinita per tutti i giocatori.


Contenuti aggiunti e modificati

Abbiamo aggiunto le nuove navi seguenti per i test di sviluppatori e supertester:

  • Kitakaze: cacciatorpediniere giapponese di livello IX;
  • Harugumo: cacciatorpediniere giapponese di livello X.

Ora, i container giornalieri e i supercontainer conterranno nuove risorse: Carbone e Acciaio.

  • Container “Più crediti”, “Più segnali e mimetiche” e “Più consumabili” - 400 Carbone.

Nei container con “Più crediti”, il Carbone ha sostituito i consumabili migliorati;

  • Container “Tenta la fortuna” - 900 Carbone;
  • Supercontainer - 15.000 Carbone o 1.500 Acciaio.

In aggiunta, i container forniranno le mimetiche Laguna blu, Vento di tempesta e Rivoluzionaria al posto delle mimetiche Tipo 3 - Halloween, Tipo 3 - Anno Nuovo e gamescom.


Altri miglioramenti e correzioni

Nota: dall’aggiornamento 0.7.6, acquistando un pacchetto contenente una nave Premium già presente nel proprio Porto, si riceverà una compensazione uguale al prezzo attuale pagato, considerando gli sconti disponibili. Oltre a ciò, le regole di compensazione saranno specificate esplicitamente nella descrizione di ogni pacchetto individuale nel Negozio Premium.

  • Come parte dei nostri sforzi per migliorare il sistema di prevenzione della condotta antisportiva, abbiamo disattivato la possibilità di causare incendi o allagamenti a navi alleate per via del fuoco amico;
  • Sistemato il bug che causava alle icone dei consumabili di raggiungere poco oltre i loro limiti;
  • Sistemato il bug che causava alla lista a tendina di andare oltre i bordi dello schermo quando si apriva per la prima volta l’elemento “Assegna a” nel menu di riassegnazione del Capitano;
  • L’icona del container concepita per indicare se la ricompensa era stata assegnata o meno che veniva mostrata sopra al pulsante “Sblocca incarico” è stata rimossa dalla schermata delle Campagne;
  • La finestra a tendina che mostra le informazioni sugli sconti per i potenziamenti acquistabili dal giocatore ora mostra l’orario corretto della scadenza dello Speciale;
  • I velivoli di un proprio compagno di Divisione che è stato marchiato con lo stato “trasgressore” ora sono indicati in arancione, al posto di rosa;
  • Il testo completo e le informazioni sui modificatori di mimetiche e segnali ora è stato adattato ai bordi della scheda “Crediti ed Exp” all’interno della schermata di statistiche post-battaglia;
  • Il valore indicante il raggio di rilevabilità via mare sulla minimappa ora ha lo stesso colore del cerchio corrispettivo;
  • Sistemato il bug che non permetteva al Comandante di Divisione di gestire la Divisione dopo la riconnessione al gioco successiva a una disconnessione;
  • Sistemato il bug che causava l’impostazione di un punto di destinazione al posto della selezione di un gruppo aereo quando si cliccava su di esso;
  • Sistemato il bug per cui un filtro di una missione di combattimento influenzava la possibilità di selezione di una nave in una campagna;
  • Sistemato il bug che mostrava la barra di progresso della cattura di una base con il colore sbagliato;
  • Ora, se il giocatore interrompe un nemico che sta catturando un’area chiave neutrale, verranno mostrati i progressi nella cattura del nemico;
  • Sistemato il bug che permetteva a un giocatore di una Divisione di cambiare il colore del proprio schema mimetico dopo aver già premuto il pulsante “Pronto”;
  • Ora, dopo la distruzione di una nave, il colore del numero indicante gli HP rimanenti corrisponde al colore dell’icona dinamica della nave;
  • Cambiamenti minori alla texture e alla geometria delle seguenti navi: Leberecht Maas, Z-39, Monaghan, Missouri, Iowa, Texas, Kiev, Nicholas, Farragut, Nagato.
  • Migliorata la visualizzazione dei piccoli elementi della personalizzazione esteriore delle navi giapponesi;
  • Corretto l’errore che causa l’assenza della protezione antisiluro sullo scafo standard dell’incrociatore Myoko. La protezione antisiluro è tornata sulla nave e il suo valore è uguale a quello dello scafo ricercabile;
  • Per l’incrociatore americano Baltimore, Le 'Stanza ausiliarie” sono state ribattezzate 'Casematte' in maniera simile alla nave del suo ramo;
  • Corretto l’errore che impedisce di applicare le livree a colori personalizzati sullo scafo del cacciatorpediniere Benson;
  • Corretto l’errore che causa un rumore dello sparo non corrispondente al rumore del colpo sparato sulla posizione laterale per alcune navi;
  • Risolto il bug che causava la riproduzione di messaggi audio troppo frequenti per i comandanti esclusivi;
  • Risolto il bug che causava l'apparizione della bandiera francese nella schermata dei risultati post-battaglia;
  • Risolti alcuni piccoli difetti visivi dei tubi lanciasiluri per il cacciatorpediniere Monaghan;
  • La descrizione del potenziamento 'Sovralimentazione modificata 1'è stata migliorata aggiungendo il testo ‘Disponibile navi di livello VI-X dotate del consumabile Sovralimentazione‘;
  • Corretto il bug che non visualizzava correttamente sulla nave la bandiera commemorativa assegnata ai partecipanti della Prima stagione di Battaglie Classificate;
  • Corretti i criteri di completamento dell’Incarico 5 della Missione 2 della campagna ‘Hit hard! Hit fast! Hit often!’. Adesso è possibile completare l'incarico infliggendo danni incendiando le navi nemiche e causando allagamenti;
  • Corretta la descrizione del cacciatorpediniere Monaghan. Ora corrisponde allo stato attuale di questa nave nel gioco;
  • Corretta la descrizione dei seguenti incrociatori americani: Pensacola, New Orleans, Baltimore, and Cleveland;
  • Risolto il bug che causava l'immobilizzazione delle batterie principali della corazzata Alabama con la rotazione del Centrale di controllo del tiro;
  • Risolto il bug che causava un suono della batteria principale dell'incrociatore Worcester incoerente con il calibro dei suoi cannoni;
  • La posizione del Sole nella mappa 'Catena montuosa' è stata cambiata in modo tale da non accecare nessuna delle squadre;
  • Risolto il bug che disabilitando il contenuto aggiuntivo non influiva sui suoni alternativi di altre navi in battaglia;
  • Risolto il bug che causava un suono della batteria principale dell’incrociatore Shiratsuyu incoerente con il calibro dei suoi cannoni;
  • Risolto il bug che rendeva il suono della sirena navale con la mimetica spaziale nel Porto diverso da quello in battaglia;
  • La quantità di HP recuperati quando viene utilizzato il consumabile Squadra di riparazione e il giocatore possiede l’abilità Esperto di sopravvivenza è stata corretta;
  • Adesso è possibile controllare i risultati delle Battaglie di Clan delle stagioni precedenti nel Punteggio del clan.

Per alcune navi il raggio di girazione visualizzato nel Porto non era corretto. Questo errore è stato corretto con l’Aggiornamento 0.7.6 e adesso vengono visualizzati i valori corretti. Questo non ha influenzato in nessun modo il bilanciamento in gioco delle navi, influenzava solo le caratteristiche visualizzate.

NaveVecchio Raggio di girazioneAttuale Raggio di girazione
Here is the ship : germany : Dresden  580 420
Here is the ship : japan : Mutsu  770 750
Here is the ship : pan_asia : Jianwei  540 550
Here is the ship : ussr : Aurora  400 410
Here is the ship : ussr : Diana  470 430
Here is the ship : ussr : Novik  500 400
Here is the ship : ussr : Budyonny  710 820
Here is the ship : ussr : Dmitri Donskoi  760 870
Here is the ship : ussr : [Moskva]  760 1 050
Here is the ship : ussr : Gremyashchy  510 550
Here is the ship : uk : Conqueror  940 820
Here is the ship : usa : Erie  300 310
Here is the ship : usa : Albany  350 360
Here is the ship : usa : Indianapolis  620 650