舰长们,
是时候看一看2025年将要推出的《战舰世界》内容。我们很高兴分享今年的计划和目标!
以下是探讨内容的快速概述——观看完整视频以了解更多详情!
下面提到的所有信息仍在开发中,将来可能改动。
现在就来看看今年的目标:
- 添加新机制和新战舰,同时提供更多战舰玩法。
- 努力发展《战舰世界》的PvP方面并扩展PvE内容。
- 将更多的重点放在历史和基于海军的内容。
- 落实对航空母舰和防空机制的改动。
新方法
多年来,我们添加了许多机制来丰富玩法,但这使得游戏变得越来越复杂,对新玩家和资深玩家都构成了挑战。
我们准备更有针对性地添加新战舰和新机制,以避免游戏变得更难。我们的想法是推出限时内容,这些内容将在多个版本中演变,随后从游戏中移除。这使我们能够轮换机制并移除那些经不起时间考验的机制。如果某些机制的人气很高,我们可以重新推出它们。这些新增内容将补充而非削弱核心玩法,从而提供附加的优质内容。
第一波限时内容将在14.2版本中推出,一直保留到14.7版本发布。
保密文件

保密文件首次在诺曼底登陆日行动中推出,如今将作为增强战舰和玩法深度的工具回归。
主要区别在于它们将在常规游戏模式中开放——最初在随机战和对战旗舰行动中开放,之后在军团战中开放。您将可以立即访问完整的文件列表,加成仅对个人有效且不可叠加。
在随机战中,您可以在战斗开始时装备保密文件,它们针对特定战舰提供加成,这样您就能盯准具体的威胁进行削弱。
在军团战中(第30赛季),保密文件将发挥类似的作用,但您将改为在港口中选择它们——从而能与对方军团进行心理博弈。
在对战旗舰行动中,保密文件将具有不同的用处,甚至可以升级!
| 随机战(14.2版本) |
对战旗舰行动(14.2版本) |
军团战(第30赛季) |
| 针对特定战舰的加成 |
针对特定战舰类型的加成 |
针对特定战舰的加成 |
| VIII–X级战舰和超级战舰 |
IX–X级战舰 |
X级战舰和超级战舰 |
| 在战斗开始时配备 |
在战斗开始时配备 |
在港口配备 |
| 无法升级 |
从14.3版本开始可升级 |
无法升级 |
| 3个可用栏位 |
1个可用栏位 |
2个可用栏位 |
对战旗舰行动

由于玩家对去年的诺曼底登陆日和星际迷航活动表现出浓厚的兴趣,我们将通过新版对战旗舰行动带来更多PvE内容。
在各个行动中,您将面对三艘旗舰——其中两艘类型相同,而另一艘则具备独有的弱点。您可以使用保密文件来对抗旗舰,因为它们针对特定战舰类型和武器提供加成,从而影响旗舰和普通电脑战舰。
在14.3版本中,因旗舰新增能力,难度会提高,从而需要升级您的保密文件以获得更好的加成。您可以通过作战任务获得升级所需的货币。
试验型战舰

试验型战舰将开放至14.6版本结束。它们可以参与所有战斗模式,可能会有平衡调整。随着14.7版本的发布,它们将从玩家账号上移除。
首批的三艘战舰是法国VIII级巡洋舰梅茨号、苏联IX级巡洋舰维亚济马号和美国X级战列舰俄勒冈号。它们的主要特色请见此处和此处的概览。
第二批将包括美国VIII级重型巡洋舰保护者号、日本IX级战列舰 武尊号和意大利X级重型巡洋舰瓦雷泽号。这些战舰将保留“战斗或逃跑”和“限量炮弹”特点,同时侧重于副武器,而随着它们生命值的减少,这些特点将增强。
您可以使用银币和通过专属任务赚取的特殊货币来解锁这些战舰。活动中的进展将为您带来自定义和纪念物品。有关奖励的更多信息将在之后公布。
查看开发日志,详细了解14.2版本中等待您的所有精彩内容!
常规内容
现在回到更熟悉的那些内容——它们也有很多值得聊聊!
科技树战舰

美国驱逐舰的新分支计划今年推出——VII级休斯号、VIII级奥斯本号、IX级克里斯多夫号和X级布罗斯号。这些战舰既有很高的伤害输出和射速,也具有独特的烟雾机制,不过我们还不能透露。至于它们的缺点,这些战舰的舰体很大和远不及平均的隐蔽性。
我们可以透露一句话:您预计将看到一些新的大型巡洋舰!
航空母舰和防空的改动

我们没忘记对航空母舰和防空的改动。在去年夏季测试这个概念后,我们对结果感到满意,但还需要平衡性调整、UI改进和更多打磨。根据反馈意见,我们已做出调整并为下一阶段做好准备。
飞机将具有三种模式:航行、攻击和侦察。目的是改善玩家体验,因为初版效果不够直观。
以下对比之前测试的一些改动:
- 侦察模式允许您下降并发现敌人,体验变得更简单和更沉浸式。
- 防御型对空火力将不再阻止飞机被发现——这一改动是根据玩家反馈该机制过于复杂之后实施的。
- 优先区域现在将覆盖战舰周围360度的区域并增肌防空伤害。
- 新防空消耗品正在开发中,之后将公布详情。
- 哪些飞机很危险和哪些飞机不危险将更加清晰。
- 时速表将回归。
当不控制飞机时,航空母舰仍然能够使用副武器作为主炮,并且战斗机和巡逻战斗机将不再能够发现战舰。
此外,航空母舰的一些指挥官技能将重置。我们还考虑了一个机制(有小几率规避防空火力),即使在火力很猛的防空范围内,您也可以造成伤害。防空黑雾也会有改进。
如果您尚未尝试新机制,那么现在正是时候,我们计划在2025年发布它们。请继续关注官网上的新消息。
重生活动

新活动将在14.3版本中举行,您的战舰被击沉后可以重生。战斗中将会出现一个计时器,一旦到零,您的战舰将重新出现在地图上。您的重生次数没有限制。
护航战行动

在14.4版本中,我们对护航战进行了新调整。您将能够在所有护航战地图上以行动模式进行游戏。主要目标将保持不变,但是次要目标是随机的,从而丰富玩法,这将类似于诺曼底登陆日和星际迷航行动。最终,标准行动的次要目标也会得到类似的更新。
精通徽章和卓越标记

游戏首先会添加精通徽章,之后会添加卓越标记。如果您玩过Wargaming的其他游戏,您可能非常熟悉它们,但对于那些不熟悉的人来说,它们类似于成就。
为了获取精通徽章,您需要在单场随机战的设定时间内获取高于其他相同战舰平均值的基础经验。
卓越标记则需要在多场战斗中用同一艘战舰连续取得卓越战绩。
自定义

在去年敌舰受毁效果收到积极的反馈意见之后,我们计划添加更多效果。此外,新自定义选项正在开发中!
活动通行证

我们一直在完善活动通行证,并计划今年进行一次重大修改。我们将重点转移到中长期目标,活动通行证将持续2–3个版本,对于休闲玩家更友好。
历史相关内容

我们从历史发烧友那里收到了很棒的反馈意见,尤其像爪哇海海战和莱特湾海战活动,所以我们要推出更多。
纳尔维克和敦刻尔克海战正在开发中,预计将横跨14.3和14.4版本。为了纪念敦刻尔克,我们还添加了一个小型活动,在常规战斗之外引入了新型PvE玩法。
我们还将庆祝天号行动周年,推出两名历史指挥官和其他主题物品。
两个造船厂将建造历史战舰,包括德国IX级巡洋舰布吕歇尔号。此外,两个过往的造船厂战舰将回归:14.1版本中的荷兰巡洋舰VIII 七省号和之后的德国驱逐舰IX ZF-6号。
联动合作

尽管2025年将主要关注历史内容,但也不乏联动合作。我们不打算在《战舰世界》中引入新 IP(除非出现一些很酷的东西!),但您可以期待看到大量熟悉和喜爱的作品。
未来计划

以下是我们未来想做的一些事情,但尚未确定具体的时间表。我们没忘记这些事!
- 我们很清楚您想要一张新地图,而这事已经在2025年底或2026年初的待办事项清单上,不过我们希望首先重新平衡一些高等级地图。
- 我们考虑为低等级战舰开放行动,在一定程度上起到教学作用。这些将在小地图上进行,采用现有行动的精简版,使玩家的进展更加顺畅并为未来的战斗做好准备。PVE玩家还能直接在该类别中开启旅程。
- 低等级战舰将获得本质上的平衡性改动,从而更好地反映分支。
- 我们希望通过在对决中引入影响战舰参数的加成来进行试验,而不是仅仅通过等级和战舰类型进行限制。例如驱逐舰可能会得到鱼雷伤害增益,而战列舰可能获得被动的生命值恢复。
- 如前所述,我们想给您更多的机会玩已经拥有的战舰。这同样适用于指挥官——将独特指挥官引入行动是我们正在探索的事情,但尚未准备好公布详情。
目前就是这些了!记得关注新闻以获取更多新消息。
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