Bitwy klanowe. Sezon „Śpiący olbrzym”

Wiadomości
44 186

Dowódcy, nadszedł czas, by przygotować się do 3. sezonu bitew klanowych, o nazwie „Śpiący olbrzym”! Ogólne zasady są takie same jak w przypadku poprzednich sezonów, ale dodano więcej szczegółów odnośnie aktualizacji gry. Na przykład istnieć będzie możliwość wybrania jednej lub dwóch drużyn biorących udział w bitwach klanowych.

Uwaga! Począwszy od sezonu 3. nagrody za uczestnictwo w bitwach klanowych, a także wymogi co do ich zdobycia, ulegają zmianie. Nie będą już przyznawane flagi, zamiast tego gracze będą mogli sami wybrać sobie nagrody w Arsenale, które odbiorą w zamian za zasoby zdobyte w bitwach klanowych.

Od 30 czerwca do 6 lipca gracze, którzy stoczyli przynajmniej jedną bitwę klanową będą mogli za darmo od nowa rozdzielić punkty umiejętności swojego dowódcy.

Daty i godzinyOcena klanuLigiOsiągnięciaMisje bojowe w ligachPozostałe misje bojoweUlepszenia równowagiMapyWypożyczone okręty X poziomuJak zdobyć krążownik Stalingrad

Kod HTML

Daty i godziny

Początek sezonu: 30 czerwca
Koniec sezonu:
19 sierpnia
Godziny rozgrywania bitew:
środy, czwartki, soboty i niedziele w godzinach 19:00 – 23:00 CEST (UTC+2).

Ocena klanu

Oceny klanów zostaną zresetowane do standardowych wartości, przy czym klany otrzymają 50 punktów bonusowych (maks. 200 punktów) za każdą pierwszą bitwę stoczoną w każdej z lig (poza ligą Szkwał) w trakcie sezonu „Lodowe wyspy”.

Dwie drużyny w bitwach klanowych

Teraz klany będą miały dwie oceny: Alpha i Bravo. Wiodącą oceną klanu będzie ta o wyższej wartości. Klany będą mogły wybrać swoją ocenę po skompletowaniu Personelu w eskadrze w swojej bazie. Po utworzeniu drużyny dowódca klanu, jego zastępca lub rekruter będą mogli wybrać, z jaką oceną chcą grać. Pozwoli to na wybór oceny zgodnie z preferowanym stylem gry: inna do ciężkich bitew o najwyższe pozycje, inna do relaksujących bitew ze znajomymi czy testowania nowych taktyk i kombinacji okrętów.

Osobiste osiągnięcia graczy, jakie mogą zostać zdobyte w bitwach klanowych, przyznawane są w oparciu o wyniki bitew stoczonych z jedną z tych ocen. Misje bojowe w bitwach klanowych mogą być wypełniane podczas gry z dowolną oceną. Bitwy będą liczone do postępów misji bojowych tylko jeśli gracz wziął w nich udział w określonej lidze. Jeśli przy wypełnianiu misji bojowej gracz zmieni ocenę na inną, która przynależy do innej ligi, w której misja ta nie jest dostępna, bitwy w tej lidze nie będą się liczyły.

Jeśli interesują Cię statystyki klanów z innych serwerów, to aktualizacja 0.7.6 zaspokoi Twoją ciekawość. W sekcji „Klany” znajdziesz statystyki i oceny klanów z całego świata.

Ligi

Jak zapewne pamiętacie, istnieje pięć podstawowych lig w systemie rankingu klanów, a każda liga podzielona jest na trzy grupy.

  • Liga początkowa – Szkwał,
  • liga Wicher,
  • liga Sztorm,
  • liga Tajfun,
  • oraz liga dla największych twardzieli – Huragan. Ta liga nie jest podzielona na grupy, a gracze mogą w niej zdobywać doświadczenie bez końca. Żeby przejść do następnej ligi, gracze muszą wybrać trzy z pięciu bitew o awans. Kiedy ocena spadnie do 0, klan będzie musiał wygrać trzy bitwy o utrzymanie, by zachować prawo do walk w lidze Huragan.

Osiągnięcia

Ponadto, specjalne osiągnięcia zostały przygotowane dla klanów i graczy uczestniczących w nowym sezonie. Żeby je zdobyć, należy stoczyć przynajmniej jedną bitwę w każdej z poniższych lig:

Szkwał Dostań się do ligi Szkwał lub wyższej w sezonie „Śpiący olbrzym”
Wicher Dostań się do ligi Wicher lub wyższej w sezonie „Śpiący olbrzym”
Sztorm Dostań się do ligi Sztorm lub wyższej w sezonie „Śpiący olbrzym”
Tajfun Dostań się do ligi Tajfun lub wyższej w sezonie „Śpiący olbrzym”
Huragan Dostań się do ligi Huragan w sezonie „Śpiący olbrzym”
Śpiący olbrzym Ukończ sezon „Śpiący olbrzym” na pierwszym miejscu

Misje bojowe w ligach

W każdej lidze można zdobyć wartościowe nagrody za zwycięskie bitwy.

Widżet wielozakładkowy

 

Wygraj siedem bitew w lidze Szkwał lub wyższej.

Nagroda: 25 szt. każdego z sygnałów: „Sierra Mike”, „India Delta”, „India Yankee”, „November Foxtrot”, „Victor Lima”, „Juliet Whiskey Unaone”.

Ograniczenia co do okrętów: poziom X

Ograniczenia co do typów bitew: Bitwy klanowe

Tą misję można wypełnić tylko raz.

Wygraj osiem bitew w lidze Szkwał lub wyższej.

Nagroda: 500 jednostek stali

Ograniczenia co do okrętów: poziom X

Ograniczenia co do typów bitew: Bitwy klanowe

Tą misję można wypełnić tylko raz.

Ten łańcuch misji bojowych można wypełnić tylko raz i tylko w podanej kolejności. Nagroda za wypełnienie – 500 jednostek stali.


Widżet wielozakładkowy

 

Wygraj siedem bitew w lidze Wicher lub wyższej.

Nagroda: 25 szt. każdego z sygnałów: „Sierra Mike”, „India Delta”, „India Yankee”, „November Foxtrot”, „Victor Lima”, „Juliet Whiskey Unaone” i 500 jednostek stali.

Ograniczenia co do okrętów: poziom X

Ograniczenia co do typów bitew: Bitwy klanowe

Tą misję można wypełnić tylko raz.

Wygraj osiem bitew w lidze Wicher lub wyższej.

Nagroda: 750 jednostek stali

Ograniczenia co do okrętów: poziom X

Ograniczenia co do typów bitew: Bitwy klanowe

Tą misję można wypełnić tylko raz, po ukończeniu misji bojowej „Liga Wicher. Część 1”.

Ten łańcuch misji bojowych można wypełnić tylko raz i tylko w podanej kolejności. Nagroda za wypełnienie – 750 jednostek stali.


Widżet wielozakładkowy

Wygraj siedem bitew w lidze Sztorm lub wyższej.

Nagroda: 20 kamuflaży „Typ 59”

Ograniczenia co do okrętów: poziom X

Ograniczenia co do typów bitew: Bitwy klanowe

Tą misję można wypełnić tylko raz.

 

Wygraj osiem bitew w lidze Sztorm lub wyższej.

Nagroda: 20 szt. każdego z sygnałów: „Uroboros” i „Smok” oraz 500 jednostek stali

Ograniczenia co do okrętów: poziom X

Ograniczenia co do typów bitew: Bitwy klanowe

Tą misję można wypełnić tylko raz, po ukończeniu misji bojowej „Liga Sztorm. Część 1”.

Wygraj piętnaście bitew w lidze Sztorm lub wyższej.

Nagroda: 10 kamuflaży „Wiosenne niebo”, 30 dni Premium, 500 jednostek stali

Ograniczenia co do okrętów: poziom X

Ograniczenia co do typów bitew: Bitwy klanowe

Tą misję można wypełnić tylko raz, po ukończeniu misji bojowej „Liga Sztorm. Część 2”.

Nagroda za wypełnienie łańcucha misji bojowych ligi Sztorm – 2 000 jednostek stali.


Widżet wielozakładkowy

Wygraj siedem bitew w lidze Tajfun.

Nagroda: 10 kamuflaży „Azjatycka latarnia” i 1 000 jednostek stali

Ograniczenia co do okrętów: poziom X

Ograniczenia co do typów bitew: Bitwy klanowe

Tą misję można wypełnić tylko raz.

Wygraj osiem bitew w lidze Tajfun.

Nagroda: 150 000 elitarnych PD, 100 000 wolnych PD i 1 000 jednostek stali

Ograniczenia co do okrętów: poziom X

Ograniczenia co do typów bitew: Bitwy klanowe

Tą misję można wypełnić tylko raz, po ukończeniu misji bojowej „Liga Tajfun. Część 1”.

Wygraj piętnaście bitew w lidze Tajfun.

Nagroda: 10 kamuflaży „Mozaika” i 1 000 jednostek stali

Ograniczenia co do okrętów: poziom X

Ograniczenia co do typów bitew: Bitwy klanowe

Tą misję można wypełnić tylko raz, po ukończeniu misji bojowej „Liga Tajfun. Część 2”.

Nagroda za wypełnienie łańcucha misji bojowych ligi Tajfun – 1 000 jednostek stali.


Widżet wielozakładkowy

Wygraj pięć bitew w lidze Huragan.

Nagroda: 100 jednostek stali i 2 kontenery z kolekcji „Amerykańskie krążowniki”

Ograniczenia co do okrętów: poziom X

Ograniczenia co do typów bitew: Bitwy klanowe

Tą misję bojową można wypełnić 10-krotnie.


Pozostałe misje bojowe

W bitwach klanowych wypełnić można także inne misje bojowe. Za ich wypełnienie otrzymać można dodatkowe wolne PD za każdą bitwę, zdobyć ropę dla swojego klanu, a także odebrać sygnały i inne przedmioty w grze.

Widżet wielozakładkowy

Stocz bitwę klanową.

Nagroda: 5 szt. każdego z sygnałów: „Uroboros”, „Wiwerna”, „Smok”, „Czerwony smok” i „Hydra”.

Ograniczenia co do okrętów: poziom X

Ograniczenia co do typów bitew: Bitwy klanowe

Tę misję można wypełnić tylko raz.


Klan kontra klan

Widżet wielozakładkowy

Wygraj bitwę klanową.

Nagroda: 5 kamuflaży „Znak zwycięstwa”

Ograniczenia co do okrętów: poziom X

Ograniczenia co do typów bitew: Bitwy klanowe

Tą misję można wypełnić tylko raz.

Zdobądź 25 000 PD w bitwach klanowych.

Nagroda: 1 kontener z kolekcji „Amerykańskie krążowniki”.

Ograniczenia co do okrętów: poziom X

Ograniczenia co do typów bitew: Bitwy klanowe

Ta misja bojowa staje się dostępna po ukończeniu misji „Klan kontra klan. Część 1."

Zdobądź 1 500 000 kredytów w bitwach klanowych.

Nagroda: 5 kamuflaży „Stars and Stripes”.

Ograniczenia co do okrętów: poziom X

Ograniczenia co do typów bitew: Bitwy klanowe

Ta misja bojowa staje się dostępna po ukończeniu misji „Klan kontra klan. Część 2."

Zdobądź 500 baretek w bitwach klanowych.

Nagroda:

  • 5 kamuflaży „Drużyna Woda – Zderzenie żywiołów 2017”.
  • 5 kamuflaży „Drużyna Ogień – Zderzenie żywiołów 2017”.

Ograniczenia co do okrętów: poziom X

Ograniczenia co do typów bitew: Bitwy klanowe

Łańcuch misji bojowych można wypełnić tylko raz i tylko w określonej kolejności. Nagroda za wypełnienie łańcucha to dwa kontenery z kolekcji „Amerykańskie krążowniki”.


Widżet wielozakładkowy

 

Wygraj dwie bitwy klanowe.

Nagroda: 30 baryłek ropy, 2 szt. każdego z sygnałów: „Victor Lima”, „Juliet Whiskey Unaone”, „India Delta”, „India Yankee”, „Sierra Mike”, „Juliet Charlie”.

Ograniczenia co do okrętów: poziom X

Ograniczenia co do typów bitew: Bitwy klanowe

Możesz wypełnić tą misję bojową trzy razy w ciągu dnia. Ta misja bojowa staje się dostępna po ukończeniu misji bojowej „Pierwszy raz!”

Stocz bitwę klanową.

Nagroda: +200% do wolnych PD.

Ograniczenia co do okrętów: poziom X

Ograniczenia co do typów bitew: Bitwy klanowe

Możesz wypełnić tę misję bojową wielokrotnie.

Ulepszenia równowagi

W poprzednim sezonie otrzymaliśmy wiele komentarzy mówiących, że dobieranie drużyn uległo pogorszeniu. Przyjrzeliśmy się temu nieco bliżej i poprawiliśmy jego logikę. W nowym sezonie znalezienie przeciwnika zajmie nieco więcej czasu niż w poprzednim, ale jego dobór pod względem oceny będzie skuteczniejszy.

Mapy

W nowym sezonie bitwy toczyć się będą na sześciu mapach: „Gorący punkt”, „Morze nadziei”, „Droga wojownika”, „Pasmo górskie”, „Łzy pustyni” i oczywiście „Śpiący olbrzym” (tryb dominacji).

Na wszystkich mapach zastosowane będą następujące parametry:

  • Liczba stref kluczowych: 3.
  • Czas zajmowania: 40 sekund.
  • Punkty za zajmowanie stref kluczowych: 3 punkty co 4 sekundy.

Wyjątkiem jest mapa „Morze nadziei”:

  • Liczba stref kluczowych: 4.
  • Czas zajmowania: 40 sekund.
  • Punkty za zajmowanie stref kluczowych: 2 punkty co 4 sekundy.

W nowym sezonie niektóre mapy zostały przebudowane. Zmiany mają wpływ jedynie na równowagę pomiędzy drużynami w bitwach klanowych i nie mają większego wpływu na inne rodzaje bitew.

Gorący punkt

Porównaj obrazy

0.7.5
0.7.6
  • Zachodnia część mapy została zmieniona: wysokość wulkanów w sektorach E2-F2 jest teraz równa, pozwalając obu drużynom na prowadzenie ognia z dowolnej strony, używając wyspy jako osłony. Wielkość wyspy położonej w sektorze E4 została zmniejszona, żeby zapewnić równe szanse atakującym wzdłuż linii 3.
  • Strefa wodna wokół strefy kluczowej C również została zmieniona: usunęliśmy wyspę z linii granicznej strefy kluczowej w sektorze E7, co umożliwi swobodne wejście do strefy drużynie nadpływającej od północy. Zwiększyliśmy również wysokość wyspy w strefie kluczowej w sektorze E7, by utworzyć bezpieczną strefę dla okrętów ją zajmujących.
  • Dwie duże wyspy na linii 7 są teraz ułożone symetrycznie, co daje obu drużynom równe szanse na wejścia do strefy kluczowej C.
  • Położenie wysp wewnątrz strefy C zostało zmienione tak, by wyrównać szanse obu drużyn.

Pasmo górskie

Porównaj obrazy

0.7.5
0.7.6
  • Zachodnia grupa wysp została przesunięta w dół i teraz znajduje się w takiej samej odległości od obu drużyn.
  • Duże centralne wyspy są teraz ułożone symetrycznie wzdłuż pionowej linii, co daje obu drużyn możliwość strzelania do celów zlokalizowanych wewnątrz stref A i B ze swoich pozycji w Strefie C.
  • Wyspa w sektorze E8 została przesunięta w dół, by dać szanse krążownikom obu zespołów na zajęcie pozycji w takiej samej odległości od strefy kluczowej C.
  • Wyspa w sektorze D9 została obrócona o ok. 90 stopni. Niektóre części klifu zostały przesunięte poza granice mapy, by dać przestrzeń okrętom manewrujących wzdłuż linii 9 i 10.
  • Grupa wysp zlokalizowanych pomiędzy 9 i 10 oraz aerodrom znajdują się teraz w równej odległości od obu drużyn.

Śpiący olbrzym

Porównaj obrazy

0.7.5
0.7.6
  • Kanały pozwalające na wpłynięcie do strefy kluczowej A są teraz ułożone symetrycznie dla obu drużyn.
  • Szerokość wysp wokół strefy kluczowej A została wyrównana, co pozwoli okrętom obu drużyn, ustawionych poza strefą kluczową, skanować ją przy użyciu Sondy hydroakustycznej i Radaru dozorowania.
  • Niektóre nieregularności krajobrazu zostały usunięte. Nieregularności te utrudniały odwrót pod intensywnym ostrzałem przeciwnika.
  • Strefa kluczowa B ma teraz podobną osłonę terenową co strefa C, co pozwoli graczom na bezpieczniejszą obronę swoich pozycji na północy.
  • Osłonięte obszary wewnątrz strefy kluczowej A są teraz równie łatwo dostępne dla obu drużyn.

Wypożyczone okręty X poziomu

Gdy sezon się rozpocznie, każdy gracz, który stoczy bitwę losową lub klanową okrętem z poziomów VIII – X, otrzyma trzy specjalne okręty do tymczasowego użycia: Here is the ship : japan : Shimakaze, Here is the ship : germany : Hindenburg, Here is the ship : uk : Conqueror.

  • Okręty przyznawane są na określony czas i zostaną usunięte z kont w chwili wprowadzenia aktualizacji 0.7.7.
  • Okręty te dostępne będą tylko w bitwach klanowych.
  • Specjalny licznik obok wizerunku okrętu w Porcie będzie ostrzegał o zakończeniu okresy wypożyczenia.
  • Na okręty te nie będzie można nałożyć żadnego kamuflażu.
  • Na wypożyczone okręty będzie można przydzielić dowódców bez kar.
  • Wypożyczone okręty będą miały takie same zarobki jak zwykłe okręty.
  • Gdy okręty te zostaną usunięte, ich dowódca zostanie automatycznie wysłany do Rezerwy, a ulepszenia, sprzęt eksploatacyjny i sygnały zostaną przeniesione do Inwentarza.
  • Jeśli okręty mają alternatywne moduły, takie jak torpedy Shimakaze, można je zamontować bez żadnych dodatkowych kosztów.
  • Jeśli dowódca był zatrudniony specjalnie do wypożyczonego okrętu, jego specjalizacja nie ulegnie zmianie po usunięciu okrętu z konta.
  • Jeśli dowódca był zrekrutowany do wypożyczonego okrętu, a następnie przydzielony do innego okrętu, to jego specjalizacja nie ulegnie zmianie po usunięciu okrętu z konta.
  • Okręty zostają dostarczone razem z miejscem w Porcie. Miejsce zostanie usunięte razem z okrętem.

Jak zdobyć krążownik Stalingrad

W aktualizacji 0.7.6 do gry wprowadzony zostanie Arsenał. Będzie w nim można wymienić nowe zasoby, węgiel i stal, na przedmioty w grze. Wszyscy gracze otrzymają 6 000 jednostek stali w ramach rekompensaty za flagę „Stalingrad”, jeśli ją zdobyli. Gracze, którzy odnieśli 30 zwycięstw w lidze Tajfun, otrzymają dodatkowe 10 000 jednostek stali. Pomoże im to zebrać wystarczającą ilość zasobów, by wymienić je na krążownik X poziomu Stalingrad, który pojawi się w Arsenale wraz z aktualizacją 0.7.8.

Miej na uwadze następującą kwestię: by uczcić wprowadzenie Arsenału w aktualizacji 0.7.6, otrzymasz kupon zapewniający 25% zniżki na przedmioty w kategorii „Okręty”. Stanie się on przydatny, jeśli uczestniczyłeś w trzech sezonach bitew klanowych, by zdobyć krążownik Stalingrad. Nie wykorzystuj swojego kuponu i stali na inne okręty, w przeciwnym razie konieczne będzie zdobycie dodatkowej stali, żeby wymienić go na Stalingrad bez zniżki. Poczekaj, aż krążownik ten pojawi się w Arsenale i zdobądź go dzięki zniżce. Zasługujesz na to!

Na dwa tygodnie po premierze aktualizacji 0.7.8, jeśli zdobędziesz trzy flagi „Stalingrad” i zrealizujesz już kupon na krążownik Stalingrad, otrzymasz kolejny kupon, z 25% zniżką na przedmioty w kategorii „Okręty”.