Dziennik Kapitana. Data gwiezdna 43917,5. Właśnie otrzymaliśmy ostrzeżenie z podprzestrzeni z siedziby Gwiezdnej Floty; mój pierwszy oficer nalegał, abym dołączył do niego w holodeku.
Gdy wszedłem do holodeku, powitała mnie zmartwiona twarz mojego pierwszego oficera.
„Obawiam się, że mam złe wieści, Kapitanie. Borg... oni powrócili. Nasz najzagorzalszy przeciwnik znów nam zagraża i obawiam się, że jako pierwsi będziemy musieli stawić mu czoła”.
„Planeta Wolkan została zaatakowana. Ustaliliśmy, że ich głównym celem jest asymilacja naukowców i badaczy zgromadzonych na Wolkanie, a z każdą upływającą minutą, los Wolkan i wszystkich istot rozumnych staje się coraz bardziej niepewny. Problemem nie jest jednak sam Sześcian na orbicie. Wykryliśmy niepokojącą flotę nowych okrętów — innych od wszystkiego, co do tej pory napotkaliśmy. Okręty te zostały wykryte na wolkańskich morzach i uzbrojone są w tę samą niszczycielską technologię, którą znamy od lat: promienie energetyczne i torpedy, które szybko przystosowują się do modulacji tarcz. Co do ich liczby... to nigdy jeszcze czegoś takiego nie widzieliśmy. Przede wszystkim jednak nie możemy liczyć na litość”.
“Są też dobre wiadomości, Kapitanie — nie jesteśmy sami. Nie tylko Federacja jest na Wolkanie: Klingonie i Romulanie również mają na tym obszarze swoje środki i odpowiedzieli na nasze wezwanie. Zgodzili się użyczyć nam swoich okrętów i załóg, na których czele stoją sami Gowron i Sela — nie mam jednak pewności co do tego, jakie mają zamiary...”.
„U Twojego boku stanie także wolkański ambasador Spock. Dołączysz do sił Federacji i Wolkan razem z naszymi sojusznikami. Kapitan Picard z USS Enterprise-D potwierdził, że dołączy do walki tak szybko, jak tylko zdoła.
Komputer, rozpocząć transmisję rozkazów!
Wykonać!
Nasza współpraca ze STAR TREK trwa i przyjmuje postać trzech nowych i ekscytujących operacji, które wniosą powiew świeżości nawet dla najbardziej doświadczonych Dowódców. Wprowadzane operacje przyniosą nową mechanikę, nowe uzbrojenie i sprzęt eksploatacyjny, który wywróci rozgrywkę do góry nogami.
Jeśli kiedykolwiek marzyliście o wykorzystaniu w walce klasycznego uzbrojenia ze STAR TREK, takiego jak fazery czy torpedy fotonowe, albo chcecie wyposażyć swoje okręty w osłony i moduły, to teraz macie taką sposobność!
Port STAR TREKŚcieżka nagródModułySprzęt eksploatacyjnyKolekcjaPierwsza operacja — Inwazja BorgDruga operacja — Odwet Wolkan
Nowe operacje mają podobny format do wydarzenia D-Day: potrwają po 2 tygodnie każda i rozciągać się będą na aktualizacje 13.10 i 13.11. Wszystkie mają jeden poziom trudności, a za wypełnienie misji wraz z ich celami głównymi i pobocznymi otrzymywać będziecie gwiazdy odblokowujące poziomy na ścieżce nagród.
Port STAR TREK
Nowy port STAR TREK stanie się Waszym centrum dowodzenia na czas operacji. Tutaj możecie:
- Wybrać preferowany okręt i dołączyć do bitwy.
- Ulepszać okręty i zmieniać ich moduły.
- Śledzić postępy na ścieżce nagród.
- Uzyskać dostęp do kolekcji „Kosmos, ostateczna granica”, która będzie też wyświetlana w postaci trójwymiarowych modeli.
Możecie uzyskać dostęp do tych funkcji, korzystając z odpowiednich terminali komputerowych w porcie.
Ścieżka nagród
Ścieżka nagród składa się z trzech części, z których każda odblokowywana jest razem z nową operacją. Możecie ukończyć główną ścieżkę podczas każdej z nich, ale dodatkowe poziomy będą różne — żetony gwiezdne, używane do zakupu dodatkowych modułów ulepszeń okrętów, są nagrodą za pierwsze dwie operacje, a za każdy dodatkowy poziom w trzeciej operacji otrzymacie element kolekcji „Kosmos, ostateczna granica”. Pamiętajcie, że za każdym razem, gdy zaliczycie dodatkowy poziom, ukończenie kolejnego wymagać będzie więcej gwiazd. Dodatkowe poziomy będą takie same dla 1. i 2. operacji, a 3. operacja podbije stawki i wymagać będzie większej liczby gwiazd za każdy dodatkowy poziom.
Zdobywajcie gwiazdy, spełniając warunki jak największej liczby dodatkowych misji w operacjach!
Możecie je wykorzystać na ścieżce nagród, by zyskać dodatkowe moduły do ulepszania swoich okrętów i uzyskiwać żetony gwiezdne, lotniskowiec Federacji USS Enterprise-D, ośmioelementową kolekcję STAR TREK „Kosmos, ostateczna granica” i stałe kamuflaże Śmiało kroczyć i Zasymilowany.
Jak zawsze możliwe do kupienia będą także dni konta premium WoWS, stal, węgiel i inne przedmioty.
Ponadto, wraz z wprowadzeniem aktualizacji 13.10 udostępnimy specjalny łańcuch misji bojowych. Ukończenie go zapewni Ci premie ekonomiczne i możliwość wyboru między dwoma legendarnymi dowódcami — Rikerem i Worfem!
Moduły
Każdą frakcję reprezentuje unikalny typ okrętów. Rozpoczniecie grę klingońskim krążownikiem „toQDuj”, romulańskim niszczycielem „D’deridex” i wolkańskim pancernikiem „T’Pau”. Każdy okręt ma cztery miejsca, w których zainstalować można moduły broni głównej i dodatkowej, osłon i kadłuba. Podstawowa wersja każdego modułu jest obecna i działająca od samego początku. Lotniskowiec pojawi się jako jeden z łupów do odblokowania na ścieżce nagród i pozostanie niezmienny przez całe wydarzenie, bez możliwości dokonywania w nim jakichkolwiek ulepszeń.
Podstawowe moduły możecie wymienić na lepsze po odblokowaniu nowych zestawów modułów na ścieżce nagród. Dodatkowo dostępne będą pewne dodatkowe moduły, które można będzie zdobyć za żetony i które zapewnią Waszym okrętom alternatywne ścieżki ulepszeń i opcje rozgrywki.
Za każdym razem, gdy otrzymacie nowy zestaw modułów, wszystkie moduły zostaną odblokowane na komplecie trzech okrętów. Każdy moduł może zostać ulepszony do poziomu 2. poprzez odblokowanie go na ścieżce nagród lub kupno alternatywnych zestawów modułów za żetony gwiezdne. Każdy poziom modyfikuje statystyki okrętu, czasami dodając lub zastępując obecny na nim sprzęt eksploatacyjny lub systemy pomocnicze.
Moduły osłon i kadłubów
Systemy pomocnicze
Zazwyczaj systemy pomocnicze można traktować jako działa dodatkowe obecne na każdym okręcie z wyjątkiem niszczyciela. Zapewniają także pasywne premie okrętom gracza, zależnie od zastosowanych modułów i stanu niektórych z nich.
Moduły uzbrojenia
Moduły uzbrojenia artyleryjskiego
Artyleria
Współczesna wersja starożytnej broni. Artyleria strzela nowoczesnymi pociskami PP i PPO w kierunku wroga, próbując przełamać obronę samą brutalną siłą uderzenia. Zauważcie, że pociski PP również mogą wzniecać pożary.
Skoro mamy już wiedzę na temat różnych modułów, porozmawiajmy o tym, jak je łączyć, aby dostosować do swojego stylu gry!
Projektanci wolkańscy, klingońscy i romulańscy mieli własne pomysły na to, jak konkretne typy okrętów uczynić najskuteczniejszymi. Dzięki możliwym do zdobycia na ścieżce nagród modułom, grając w operacjach, możecie ulepszyć każdy z okrętów wydarzenia, przekształcając je w potężne jednostki.
Na przykład wolkański pancernik ma trzy alternatywne ścieżki: pusher, snajper i pancernik wsparcia. Rozwój w kierunku pushera zapewni Wam przeżywalność, a w kierunku wsparcia — możliwość wpływania na bitwę na całym obszarze mapy. Ścieżka snajpera zadowoli wszystkich graczy, którzy lubią starcia na dalekich dystansach.
Okręty można też modyfikować na rozmaite sposoby, gdy zaczniecie inwestować swoje żetony gwiezdne w zestawy modułów. Pozwolą one przekształcić wszystkie te okręty tak, by idealnie wpasowały się w Wasz styl gry. Kupujcie i instalujcie te zestawy, by grało się Wam jak najwygodniej!
Oba poziomy ulepszeń sprawiają, że Wasz okręt jest silniejszy, ale mogą też wprowadzić nowy sprzęt eksploatacyjny i systemy pomocnicze, które poprawią parametry okrętów. Podążanie jedną ścieżką ulepszeń jest dobrym sposobem na uzyskanie ściśle wyspecjalizowanych okrętów, ale nikt nie zabroni Wam samodzielnego mieszania i dopasowywania modułów — możecie w ten sposób dojść do czegoś zupełnie nowego!
Sprzęt eksploatacyjny
Do już imponującej listy sprzętu eksploatacyjnego dołączają nowe, specjalnie opracowane dla operacji STAR TREK. Ten sprzęt eksploatacyjny będzie przydatnym narzędziem w walce z Borg, więc korzystajcie z niego jak najczęściej, żeby pomóc sobie i sojusznikom. Jak już wspomnieliśmy, lista sprzętu eksploatacyjnego na Waszych okrętach będzie się zmieniać w zależności od zainstalowanego modułu kadłuba. Za przykład niech posłużą: możliwość wezwania bombardowania suborbitalnego na siły Borg, zmuszenie wroga do celowania w Wasz okręt podczas otrzymywania wzmocnień ochronnych czy regeneracja osłon całej Waszej drużyny przez określony czas.
Kolekcja
Chcąc jak najlepiej uchwycić ducha STAR TREK, stworzyliśmy specjalną kolekcję trójwymiarowych pamiątek. Kolekcja ta, w skład której wchodzi 16 unikalnych przedmiotów, będzie dumnie wystawiona w Waszych portach STAR TREK, żebyście mogli cieszyć nią oczy. Osiem pierwszych elementów odblokować można, po prostu grając w operacjach i wiecie, co jest najlepsze? Te przedmioty kolekcjonerskie zapewniają premie bojowe Waszym okrętom w trakcie operacji. Możecie jednocześnie aktywować cztery premie, więc wybierajcie je rozważnie!
Pozostałe pamiątki zdobyć można poprzez wypełnianie dodatkowych poziomów na ścieżce nagród oraz dzięki kontenerom kolekcji „Kosmos, ostateczna granica”, dostępnym podczas pierwszych dwóch tygodni operacji w aktualizacji 13.11.
Kolekcja podzielona jest na cztery strony w zakładce Kolekcje. Odblokowanie każdej strony zapewni Wam nową, unikalną naszywkę z motywem STAR TREK. Na Dowódców, którzy zgromadzą całą kolekcję, czekają nowy stały kamuflaż STAR TREK Zasymilowany i specjalne osiągnięcie.
Pierwsza operacja — Inwazja Borg
Format
W trakcie pierwszej operacji będziecie walczyć z falami okrętów–dronów Borg, które chcą zająć punkty kontrolne przy placówkach Wolkan. Używać będziecie specjalnych okrętów na wypożyczenie i możecie formować dywizjony złożone z maksymalnie pięciu graczy.
Przegląd
Waszym celem jest zlokalizowanie najeźdźców Borg i uniemożliwienie im asymilacji wolkańskich placówek w różnych punktach kontrolnych na mapie. W każdej bitwie losowanych będzie 5 z możliwych 11 punktów kontrolnych na mapie, a Wasz okręt rozpocznie w losowym miejscu. Flota przeciwnika zawsze zaczynać będzie na przeciwległym krańcu mapy. Taka dynamiczna konfiguracja sprawi, że każda bitwa w tej operacji będzie wyjątkowa i zapewni świeże wyzwanie przy każdym podejściu.
Przeciwnik nadchodzić będzie w czterech falach, z których każda kolejna będzie coraz trudniejsza do pokonania. Wydział Nauk Federacji zidentyfikował sześć okrętów Borg z technologią, która przetrwa w szczątkach po ich zniszczeniu i oznaczona będzie specjalną ikoną. Zbieranie tych szczątków zapewni tymczasowe premie w bitwie, ponieważ będziemy analizować ich uzbrojenie i systemy, by skuteczniej walczyć z Borg. Wiedza zdobyta przy zbieraniu szczątków zwiększy uszkodzenia zadawane przez graczy i zmniejszy uszkodzenia zadawane przez okręty-drony Borg.
Głównym zadaniem jest uniemożliwienie Borg zajęcia przynajmniej trzech punktów kontrolnych. Postawimy przed Wami również zadania dodatkowe, takie jak zniszczenie pewnej liczby przeciwników, zbieranie szczątków zniszczonych okrętów Borg i utrzymywanie w grze określonej liczby graczy. Będzie też zadanie losowe polegające na zniszczeniu określonej liczby okrętów przeciwnika danego typu.
Druga operacja — Odwet Wolkan
Format
W drugiej operacji przejdziecie do ofensywy, odpierając jeszcze więcej okrętów-dronów Borg, wypychając je z punktów kontrolnych, które udało im się zająć i wyswobadzając te placówki. Używać będziecie specjalnych okrętów na wypożyczenie i możecie formować dywizjony złożone z maksymalnie pięciu graczy.
Przegląd
Front się ustabilizował i nadszedł czas, by świadome gatunki odpłaciły pięknym za nadobne! Waszym celem jest uwolnienie placówek naukowych, które padły w trakcie pierwszego ataku. Zaatakujcie najeźdźców Borg i wypchnijcie ich z zajętych wolkańskich placówek w różnych punktach kontrolnych na mapie. W każdej bitwie losowanych będzie 5 z możliwych 12 punktów kontrolnych na mapie, a Wasz okręt rozpocznie w losowym miejscu. Okręty wrogiej floty pojawią się, gdy tylko zbliżycie się do pierwszej punktu kontrolnego. Spodziewajcie się fal kontrataków przeciwnika. Podobnie jak w pierwszej operacji, ta dynamiczna konfiguracja sprawi, że każda bitwa będzie wyjątkowa i postawi przed Wami nowe wyzwanie przy każdym podejściu.
Przeciwnik nadchodzić będzie w trzech falach, z których każda kolejna będzie coraz trudniejsza do pokonania. Naukowcy Federacji zidentyfikowali sześć okrętów Borg z technologią, która przetrwa w szczątkach po ich zniszczeniu i oznaczona będzie specjalną ikoną. Zbieranie tych szczątków zapewni tymczasowe premie w bitwie, ponieważ będziemy analizować ich uzbrojenie i systemy, by skuteczniej walczyć z Borg. Wiedza zdobyta przy zbieraniu szczątków zwiększy uszkodzenia zadawane przez graczy i zmniejszy uszkodzenia zadawane przez okręty-drony Borg.
Głównym zadaniem jest wypędzenie Borg z przynajmniej trzech punktów kontrolnych. Postawimy przed Wami również zadania dodatkowe, takie jak zniszczenie pewnej liczby przeciwników, zbieranie szczątków zniszczonych okrętów Borg i utrzymywanie w grze określonej liczby graczy. Będzie też zadanie losowe polegające na zniszczeniu określonej liczby okrętów przeciwnika danego typu.
Dowódco, spotkamy się ponownie w naszej następnej kampanii. Obawiam się, że to dopiero początek...
Powodzenia, Dowódco.