Dasza przedstawia wersję 0.6.9

Aktualizacje
109 378

Dowódcy!

Serwer World of Warships zostanie wyłączony na krótki czas w celu wprowadzenia wersji 0.6.9.


Początek prac modernizacyjnych: 10.08.2017 o godzinie 7:00
Koniec prac: 10.08.2017 o godzinie 9:00


Więcej informacji znajdziecie w poniższej liście zmian.

 

Napisy w obsługiwanych językach są dostępne po kliknięciu ikony w prawym dolnym rogu.

 

0.6.9 Lista zmian


| Unikatowi dowódcy | Kampania „Yamamoto Isoroku” | Kolekcja „Yamamoto Isoroku” |
| Interfejs | Zmiany w równoważeniu | Zmiany w wyglądzie zewnętrznym okrętów | Usprawnienia i poprawki |


Unikatowi dowódcy

Wraz z aktualizacją 0.6.9 w grze pojawią się unikatowi dowódcy, którzy dysponują wyjątkowymi talentami i zapewniają niepowtarzalne bonusy, a także sprawią, że Wasze okręty będą wyróżniać się w bitwie.

Pierwszym historycznym dowódcą, który na stałe zagości w World of Warships, jest Yamamoto Isoroku.

 

 

Yamamoto Isoroku był znanym admirałem floty Japońskiej Cesarskiej Marynarki Wojennej oraz naczelnym dowódcą Połączonej Floty Cesarstwa Japonii podczas II wojny światowej. Był absolwentem Cesarskiej Akademii Marynarki Wojennej, Uniwersytetu Wojennego Stanów Zjednoczonych oraz Uniwersytetu w Harwardzie.

Dowódca Yamamoto Isoroku z 15 punktami umiejętności zostanie przekazany wszystkim graczom, którzy ukończą stale dostępną kampanię „Yamamoto Isoroku”. Ten dowódca dysponuje dwoma niespotykanymi wcześniej talentami.

 

Talenty

  • Ukryte rezerwy: Ten talent zostanie uaktywniony, gdy gracz uzyska osiągnięcie „Pierwsza krew”. Zwiększa wydajność okrętu, którym dowodzi Yamamoto Isoroku, dodając jedno użycie do każdego sprzętu eksploatacyjnego. Dodatkowe użycia można wykorzystać wyłącznie w bieżącej bitwie.
  • Drugi oddech: Ten talent jest uaktywniany po zdobyciu przez gracza osiągnięcia „Kraken uwolniony!” podczas gry okrętem dowodzonym przez Yamamoto Isoroku. Po uaktywnieniu tego talentu dowódca skraca czas przeładowania baterii głównych okrętu o 34%, a także czas przeładowania wyrzutni torped i obsługi samolotów o 16% aż do końca bitwy. Pozwala także przywrócić do 48% puli PD okrętu w ciągu 120 sekund.

 

Oprócz tych niezwykłych talentów gracze będą mogli uzyskać trzy personalizacje dla unikatowego dowódcy:

 

Personalizacja

  • Niepowtarzalna flaga dla okrętów dowodzonych przez Yamamoto Isoroku
  • Alternatywne czerwone smugi dla pocisków wystrzelonych z głównych baterii
  • Fajerwerki po uzyskaniu osiągnięć „Pierwsza krew” i „Kraken uwolniony!”

 

Poznajcie bliżej unikatowego dowódcę „Yamamoto Isoroku”

 

Wróć na górę


Nowa kampania: Yamamoto Isoroku

W grze będzie dostępna nowa, bezterminowa kampania historyczna, która opowiada historię Yamamoto Isoroku. Kampania składa się z pięciu misji, dostępnych dla graczy z co najmniej 9. poziomem przebiegu służby. Misje te są przeznaczone dla okrętów VIII poziomu lub wyższych. Po wprowadzeniu aktualizacji 0.6.9 kampania stanie się trwałym elementem gry. Kolejne misje kampanii będą udostępniane co dwa tygodnie.

 

 

Ta kampania będzie prawdziwym wyzwaniem dla graczy, którzy wezmą w niej udział, ale nagrody są warte wysiłku. Za wypełnienie ostatniego zadania każdej misji gracz otrzyma dwa superkontenery. Po wypełnieniu ostatniego zadania ostatniej misji w porcie pojawi się dowódca Yamamoto Isoroku z 15 punktami umiejętności i specjalizacją w okręcie Hashidate I poziomu (miejsce w rezerwie dla dowódcy Yamamoto Isoroku zostanie dodane tylko wtedy, gdy nie ma w niej żadnego wolnego miejsca). Otrzymacie również kontener zawierający przedmioty z kolekcji Isoroku, kilka dodatków oraz 200 000 kredytów i 50 000 elitarnych PD dowódcy, które przydadzą się podczas przeszkalania tego unikatowego dowódcy.

Gracze, którym uda się ukończyć kampanię, otrzymają dwa osiągnięcia:

Ikona

Opis

Wypełnij ostatnie zadanie z kampanii „Yamamoto Isoroku”.
Wypełnij wszystkie zadania z kampanii „Isoroku Yamamoto”.

 

Dowiedz się więcej o kampanii „Yamamoto Isoroku”

 

Wróć na górę


Kolekcja „Yamamoto Isoroku”

 

 

Kolekcja „Yamamoto Isoroku” złożona jest z wielu przedmiotów nawiązujących do postaci naczelnego dowódcy Połączonej Floty Cesarstwa Japonii. Kolekcja zawiera 40 przedmiotów, w tym osobiste przedmioty samego Yamamoto Isoroku, uniformy starszych rangą oficerów oraz marynarzy japońskiej marynarki wojennej, odznaczenia za zasługi w boju i różne elementy sprzętu wojskowego powiązanego z tym dowódcą. Kolekcja zostanie na stałe w grze.

Cała kolekcja jest podzielona na pięć pomniejszych kolekcji, z których każda zawiera osiem elementów. Po skompletowaniu pomniejszej kolekcji gracz otrzyma nowe możliwości modyfikowania wyglądu zewnętrznego okrętu:

  • Skompletowanie pomniejszej kolekcji „Uniform” zostanie nagrodzone możliwością nałożenia nowego koloru kamuflażu na japońskie niszczyciele;
  • Skompletowanie pomniejszej kolekcji „Elementy uniformu” zostanie nagrodzone możliwością nałożenia alternatywnego kamuflażu na japońskie krążowniki;
  • Skompletowanie pomniejszej kolekcji „Nagrody”, zawierającej odznaczenia dekoracyjne, zostanie nagrodzone możliwością zamontowania alternatywnego kamuflażu na japońskie pancerniki;
  • Skompletowanie pomniejszej kolekcji „Okręty” zostanie nagrodzone możliwością nałożenia nowego rodzaju kamuflażu na japońskie lotniskowce;
  • Skompletowanie pomniejszej kolekcji „Różne” zostanie nagrodzone możliwością zamontowania drugiej flagi na japońskich okrętach.

Bonusy dotyczące kolekcji są aktywne nawet wtedy, gdy gracz nie ma w porcie dowódcy Yamamoto Isoroku.

 

 

Nagrodą za skompletowanie całej kolekcji jest specjalne osiągnięcie oraz pamiątkowa flaga Yamamoto Isoroku.

 

Ikona

Opis

Zbierz wszystkie elementy kolekcji „Yamamoto Isoroku”

 

 

Dowiedz się więcej o kampanii „Yamamoto Isoroku”

 

Wróć na górę


Interfejs

  • Zmodyfikowano ekran przydzielania dowódców. Aby przydzielić dowódcę do innego okrętu, należy najpierw określić typ okrętu, a następnie wybrać okręt z listy rozwijanej.
  • Aby usprawnić proces przydzielania japońskich dowódców, wydłużyliśmy listę okrętów, którymi mogą dowodzić dowódcy ARPEGGIO, smoczy dowódcy oraz japońscy dowódcy:
    • Dowódcy ARPEGGIO oraz smoczy dowódcy mogą być przydzielani do japońskich okrętów;
    • Normalni dowódcy mogą teraz dowodzić okrętami ARPEGGIO i smoczymi okrętami;
      • Pamiętajcie, że na ekranie portu znajduje się panel ustawień, na którym można wyświetlić lub ukryć dodatkową zawartość, w tym okręty ARPEGGIO i specjalne kamuflaże. Menu ustawień znajduje się w prawej części ekranu, nad karuzelą.

  • Dodano obraz końcowej nagrody za ukończenie kampanii na ekranie wyboru kampanii.
  • Od teraz gracze mogą zapisywać się na konkretne bezterminowe kolekcje. Oznacza to, że gracz może wybrać jakie karty przedmiotów będzie otrzymywać z codziennych kontenerów. Ten wybór nie wpływa na przedmioty otrzymane z superkontenerów. Gracz nie może anulować „zapisu” na tymczasową kolekcję poświęconą konkretnym wydarzeniom.

 

Zasłona dymna

Wszyscy gracze w obszarze objętym zasłoną dymną, niezależnie od tego, kto ją postawił, będą widzieli wskaźnik zasłony dymnej informujący o czasie działania tej zasłony. Od teraz wszyscy gracze będą wiedzieć, ile czasu pozostało do rozproszenia zasłony. Zmieniono też działanie licznika czasu zasłony dymnej.

W trybie standardowym licznik wyświetla czas trwania zasłony dymnej, w której znajduje się okręt gracza. Jeśli okręt znajduje się w wielu obszarach zasłony dymnej jednocześnie, licznik będzie wskazywać czas pozostały do całkowitego rozwiania zasłony dymnej, która będzie trwać najdłużej. W ten sposób licznik wskazuje ważne informacje, pomagając graczowi, gdy jego okręt jest blisko obszarów objętych zasłoną dymną wypuszczoną przez innych graczy.

Priorytetowo będzie wyświetlany licznik zasłony dymnej używanej przez okręt gracza. Gracze mogą przywrócić pierwotne działanie licznika, naciskając klawisz [Alt], aby wyświetlać tylko czas trwania zasłon, które zostały postawione przez gracza.

Po wprowadzeniu aktualizacji 0.6.9 ustawienie licznika czasu zostanie automatycznie włączone dla wszystkich graczy. Licznik czasu zasłony dymnej można wyłączyć na ekranie Ustawienia, w karcie Sterowanie, usuwając zaznaczenie opcji „Wyświetlaj licznik czasu trwania zasłony dymnej”.

 

Wróć na górę


Zmiany w równoważeniu

  • Admirał Makarow: Zwiększono kąt celowania wyrzutni o 7 stopni w stronę rufy. Dzięki temu łuki wystrzału torped są teraz symetryczne.
  • Benson: Skrócono czas wychylenia steru dla kadłuba typu B do 2,7 sekundy; wartość ta jest teraz taka sama, jak w przypadku kadłuba typu C.

 

Wróć na górę


Zmiany w wyglądzie zewnętrznym okrętów

Usprawniono modele okrętów I i II poziomu za pomocą specjalnej metody renderowania cienkich elementów (głównie olinowania) na okrętach. Ulepszenie to nie wpłynie na płynność gry:

  • Okręty I poziomu: Black Swan, Orlan, Erie, Hashidate, Hermelin
  • Okręty II poziomu: Chikuma, Chester, Dresden, Nowik, Weymouth, Umikaze, Sampson, Storożewoj

 

 

Poprawiono błędy i usprawniono geometrię w następujących okrętach:

  • Enterprise, Anshan, Emile Bertin, Duguay-Trouin, Saint-Louis, Gallant, Algerie, Ishizuchi, Duca d'Aosta, Oktiabrskaja Riewolucyja

 

Inne zmiany

  • Mogami: Poprawiono umiejscowienie kwiatu złocienia wieńcowego na dziobie.
  • Wszystkie obiekty wykonane z mosiądzu lub brązu poprawnie odbłyskują.
  • Oleg: Poprawiono wyświetlanie rzymskich cyfr.
  • Duca d'Aosta: Naprawiono położenie ruchu dla baterii pomocniczych.

 

Wróć na górę


Pozostałe usprawnienia i poprawki

  • Począwszy od aktualizacji 0.6.9 gra w wersji dla systemów Windows będzie domyślnie korzystać z DirectX 11. Jedynym wyjątkiem są komputery z procesorami graficznymi Intel, na których klient gry wciąż będzie korzystać z DirectX 9. Wszyscy gracze mogą dowolnie przełączać między klientem DirectX 9 a DirectX 11. W przypadku kart graficznych firmy Intel przełączenie klienta w tryb DirectX 11 prawdopodobnie poskutkuje awarią klienta spowodowaną brakiem niezbędnej pamięci. Wdrożenie DirectX 11 pozwoli nam wprowadzać nowe technologie graficzne. W wersji 0.6.9 zmiany nie wpłyną na wygląd oprawy graficznej ani na wydajność klienta gry.
  • Naprawiono błąd uniemożliwiający wyświetlanie kamuflażu, gdy gracz przełączył się na inny okręt, jednocześnie wyświetlając kamuflaż bieżącego okrętu.
  • Naprawiono błąd, przez który ekran Klany nakładał się na okna czatu i powiadomień systemowych w porcie.
  • Naprawiono błędy w tekście szybkich poleceń.
  • Naprawiono błąd skutkujący wyświetlaniem niepoprawnego tekstu na ekranie układu pancerza po tym, jak gracz sprzedał wszystkie swoje okręty.
  • Naprawiono błąd, który skutkował awarią klienta gry, gdy gracz próbował skierować widok kamery bojowej w stronę nieba z włączonymi efektami MSAA i odbić na komputerach z kartą graficzną AMD.
  • Naprawiono błąd skutkujący wyświetlaniem mniejszego niż zwykle wskaźnika „NOWY” w porcie.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał przyznanie graczowi osiągnięcia „To tylko draśnięcie!”, gdy jego okręt został zniszczony przez sojusznika, nawet jeśli spełniono wszystkie warunki.
  • Naprawiono błąd, który skutkował wyświetlaniem „Ostrzeżenia o nadchodzącym ogniu przeciwnika” dotyczącego okrętu, który nie został jeszcze wykryty przez przeciwnika.
  • Naprawiono błędne wyświetlanie dynamicznej ikony dział, która byłą zawieszona nad kadłubem.

 

Wróć na górę