Dasza przedstawia wersję 0.6.5

Aktualizacje
96 563

Napisy w obsługiwanych językach są dostępne po kliknięciu ikony w prawym dolnym rogu.

Lista zmian może ulec zmianie.

0.6.5 Lista zmian

Aktualizacja zostanie wprowadzona w czwartek, 18 maja w godzinach 7:00–9:00.


Spis treści

Polowanie na Bismarcka | Przedmioty kolekcjonerskie | Interfejs | Nowe skórki | Wygląd okrętów | Nowa zawartość | Zmiany równoważeniaInne zmiany | Poprawki


Kampania Polowanie na Bismarcka

Pierwsza historyczna kampania – Polowanie na Bismarcka – zostanie dodana do gry wraz z wprowadzeniem wersji 0.6.5. Weźmiecie udział w jednej z największych morskich operacji na północnym Atlantyku, zdobędziecie unikalne nagrody i przedmioty kolekcjonerskie, a także udekorujecie swoje okręty nowymi rodzajami specjalnych kamuflaży, które zmieniają wygląd oraz kształt okrętu.

Kampania, która zabierze Was do 1941 roku, zawierać będzie siedem misji z ośmioma zadaniami, a każde z nich będzie dotyczyło wydarzeń, które miały miejsce podczas tej słynnej operacji. Weźcie udział w operacji Rheinübung, pomścijcie zatopienie brytyjskiego krążownika HMS Hood, zaangażujcie okręty różnych rodzajów w bitwie przeciwko niemieckim rajderom i zaatakujcie okręty wroga bombowcami torpedowymi. Wszystko to i wiele więcej czeka na Was podczas kampanii Polowanie na Bismarcka! Dla Waszej wygody do kampanii zostały dodane także notatki historyczne z informacjami o słynnej operacji.

Za każde ukończone zadanie otrzymacie specjalny kontener, który będzie dostępny tylko podczas trwania kampanii. W kontenerach, oprócz przedmiotów kolekcjonerskich, znajdziecie także unikalne flagi sygnałowe oraz ekskluzywne kamuflaże. Ci z Was, którzy ukończą całą kampanię, otrzymają w nagrodę legendarnego Bismarcka wraz z miejscem w porcie. Jeśli natomiast macie już ten okręt (w porcie), otrzymacie w zamian 11 000 000 kredytów oraz miejsce w porcie.

Kampania będzie dostępna od 19 maja dla wszystkich, którzy osiągnęli 8 poziom konta, a zakończy się 8 czerwca!

Dowiedzcie się więcej o kampanii!

Wróć na górę


Przedmioty kolekcjonerskie

Do gry trafiają kolekcje i przedmioty kolekcjonerskie! Od wersji 0.6.5 będziecie mogli otrzymać specjalne przedmioty z kolekcji podczas otwierania specjalnych kontenerów przyznawanych za zakończenie kampanii lub kupowanych w sklepie premium. Gdy skompletujecie kolekcję, otrzymacie wartościową nagrodę! Każda kolekcja zawiera album, który możecie wypełnić odpowiednimi przedmiotami.

Przedmioty kolekcjonerskie możecie znaleźć w specjalnych kontenerach.

Każdy z przedmiotów pojawia się z równym prawdopodobieństwem. Album na daną kolekcję pojawia się na Waszym koncie po otrzymaniu przez Was pierwszego przedmiotu z tej kolekcji. Sekcja kolekcji w zakładce Profil pojawi się, gdy otrzymacie swój pierwszy album. Przedmioty kolekcjonerskie nie mogą zostać sprzedane. Jeśli otrzymacie przedmiot, który już znajduje się w Waszej kolekcji, będzie on traktowany jak duplikat.

Określoną liczbę duplikatów można wymienić na brakujące przedmioty z kolekcji. Będziecie mogli wybrać przedmiot, na który chcecie je wymienić. Kurs wymiany duplikatów w przypadku kampanii Polowanie na Bismarcka będzie wynosić 4 do 1.

Po skompletowaniu kolekcji pozostałe duplikaty zostaną wymienione na kredyty (10 000 kredytów za 1 emblemat).

Po wejściu wersji 0.6.5 dostępna będzie kolekcja Polowanie na Bismarcka. Będziecie mogli ją skompletować do czasu zakończenia kampanii. Po tym czasie kolekcja będzie dostępna dla wszystkich, którzy otrzymali co najmniej jeden należący do niej przedmiot.

Pierwsza kolekcja będzie zawierać przedmioty będące emblematami uczestników tej istotnej operacji z II wojny światowej. Składać się na nią będą 24 elementy, z których każdy – z równym prawdopodobieństwem – będziecie mogli znaleźć w specjalnych kontenerach. Jeśli uda się Wam skompletować kolekcję, otrzymacie wartościową nagrodę. W przypadku Polowania na Bismarcka będą to dwa wyjątkowe kamuflaże dla Bismarcka: „Z głębin oceanu” oraz „Ostatni rejs”.

Wróć na górę


Interfejs

 

Dodaliśmy karuzelę misji w oknie kampanii, aby ułatwić przechodzenie między wybranymi zadaniami.

 

Nowe kampanie będą się teraz pojawiać na szczycie listy i zostaną oznaczone specjalną ikoną.

 

Gdy wykonacie ostatnie zadanie, pojawi się okno z informacją, że kampania została zakończona.

 

Gdy przesuniecie kursor nad przycisk „Odbierz nagrodę”, zobaczycie okno z informacją o tym, co trafi na Wasze konto.

  • Można teraz wrócić do portu z każdego ekranu kampanii poprzez wciśnięcie klawisza ESC. Poprzednie okna w sekcji kampanii można otworzyć przyciskiem w lewym górnym rogu.
  • Po kliknięciu przycisku „Odbierz nagrodę” zostaniecie przeniesieni do ekranu pierwszego ukończonego zadania. Dzięki temu wygodniejsze będzie wybieranie kolejnych zadań w ramach misji.
  • Na liście nagród wyświetla się teraz miejsce w porcie, gdy otrzymujecie okręt jako nagrodę za ukończenie misji kampanii lub za inne aktywności w grze.
  • Gdy klikniecie dwukrotnie zadanie, nie pojawi się już okno podpowiedzi.
  • Odznaki otrzymywane za wykonywanie zadań zostały zastąpione gwiazdami. Zmiana ta nie wpływa w żaden sposób na mechanikę kampanii.
  • W niektórych przypadkach zmieniliśmy sformułowania, by były jaśniejsze.
  • Kampania Polowanie na Bismarcka zawiera teraz opisy historycznych wydarzeń dla każdej misji.

Wróć na górę


 

Nowe skórki

Do gry dodaliśmy nowy rodzaj kamuflażu. Działa jak normalny kamuflaż z tą różnicą, że oprócz zmiany wyglądu okrętu wpływa także na jego kształt.

Jeśli nie będziecie chcieli oglądać tego typu kamuflaży w grze, będziecie mogli wyłączyć je w porcie.

Wróć na górę

 


Wygląd okrętów

Dzięki specjalnej technologii poprawiliśmy wyświetlanie cienkich elementów (głównie olinowania) w okrętach IX poziomu. Dotyczy to następujących jednostek:

  • Udałoj
  • Taszkient
  • Dmitrij Donskoj
  • Neptune
  • Roon
  • Friedrich der Große
  • Izumo
  • Taiho
  • Ibuki
  • Essex
  • Iowa
  • Baltimore
  • Fletcher
  • Black

Montana, North Carolina: naprawiliśmy geometrię i tekstury głównych dział. Zmiana ta nie wpłynie na skuteczność bojową okrętów.

Amerykańskie krążowniki: naprawiliśmy tekstury podwodnej części kadłuba.

Henri IV, T22: dodaliśmy animację radaru.

Bougainville: naprawiliśmy geometrię komina.

Bogatyr: naprawiliśmy oznaczenia numeryczne linii wodnej.

Yamato: katapulty samolotów są teraz rozmieszczone symetrycznie.

Ogniewoj: naprawiliśmy przecinanie kamery i lin.

Kagero: naprawiliśmy usterkę powodującą, że bandera zakłócała widok kamery.

T-22: naprawiliśmy przecinanie kamery i luf dział.

Missouri, Montana, Iowa: Kolor osłony lufy został zmieniony na ciemniejszy w ramach zwiększenia dokładności historycznej.

Flaga Smok: Zmieniliśmy cenę z 50 na 60 dublonów. Wpłynie to tylko na cenę sprzedaży flagi w Inwentarzu.

Wróć na górę


 

Nowa zawartość

  • Następujące okręty są teraz dostępne w kliencie gry do testowania przez deweloperów i uczestników supertestów: De Grasse (francuski krążownik VI poziomu) oraz Kidd (amerykański niszczyciel VIII poziomu). Okrętów tych nie będzie można zakupić ani opracować, jednak możecie napotkać je w bitwie.

Kamuflaż kampanii: Kamuflaż „Łowca” będzie dostępny dla wszystkich okrętów. Można go zdobyć w ramach kampanii Polowanie na Bismarcka; zapewnia następujące korzyści:

  • Standardowe bonusy do skuteczności bojowej
  • +20% kredytów zarabianych w bitwie
  • +50% PD
  • +100% PD dowódcy

Dodaliśmy kamuflaże „Z głębin oceanu” oraz „Ostatni rejs” dla okrętów Bismarck i Hood. Można je zdobyć za ukończenie kampanii Polowanie na Bismarcka; zapewniają następujące korzyści:

  • Standardowe bonusy do skuteczności bojowej
  • +50% PD

Dodaliśmy nowe specjalne flagi sygnałowe. W wersji 0.6.5 można je zdobyć w ramach kampanii Polowanie na Bismarcka.

Wygląd Nazwa flagi Działanie flagi
Wywerna +50% kredytów
Czerwony smok

+100% PD

+100% PD dowódcy

Uroboros +777% wolnych PD
Hydra

+50% PD

+150% PD dowódcy

+250% wolnych PD

Wróć na górę


 

Inne zmiany

  • Sygnały podzielone są teraz na trzy grupy: ekonomiczne, bojowe i specjalne. Sygnały w każdej grupie ułożone są zgodnie z rolą.
  • Kamuflaże można demontować, by użyć ich później (jak sygnały).
  • Dodaliśmy opcję w porcie, która umożliwia ukrywanie lub pokazywanie dodatkowej zawartości, takiej jak okręty ARP lub specjalne kamuflaże. Menu z tą opcją znajdziecie powyżej karuzeli okrętów. Teraz możecie dopasować wyświetlanie zawartości w grze zgodnie z upodobaniami.

    • Możecie nie ustawiać żadnych ograniczeń i widzieć całą zawartość w grze.
    • Możecie też ukryć w porcie całą zawartość w grze. W tym przypadku okręty w bitwie będą wyświetlane jak standardowe jednostki do opracowania.
    • Możecie też ukryć unikatowe kamuflaże okrętu, ale zachować okręt w porcie. W tym przypadku wszystkie okręty w bitwie i w porcie będą wyświetlane jak standardowe jednostki do opracowania, a dowódcy będą wyglądać normalnie, ale będą mogli być przydzieleni tylko do specjalnych jednostek.
    • Po wprowadzeniu aktualizacji 0.6.5 wszystkie filtry zostaną ustawione zgodne ze stanem, jaki mieliście ustawiony podczas swojej ostatniej sesji gry.
    • Dodaliśmy zaawansowane ustawienie „średnie” dla oświetlenia dynamicznego. Pozwoli to na zoptymalizowanie pracy klienta podczas używania dynamicznego oświetlenia.

      Nowe wydarzenia zostały dodane do klienta gry. Można je zdobyć za ukończenie kocowej misji z kampanii Polowanie na Bismarcka, za ukończenie kolekcji Polowanie na Bismarcka oraz za ukończenie wszystkich misji w kampanii.

  
 Polowanie na Bismarcka

Osiągnięcie przyznawane za ukończenie ostatniej misji kampanii

 
Kolekcja Polowanie na Bismarcka

Osiągnięcie przyznawane za ukończenie kolekcji

 
Polowanie na Bismarcka z wyróżnieniem

Osiągnięcie przyznawane za ukończenie wszystkich misji kampanii

 

Wróć na górę


 

 

Zmiany równoważenia

  • Warspite: prędkość obrotu dział została zmniejszona z 72 sekund do 54,5 sekund.

Wróć na górę

Naprawione usterki

  • Naprawiliśmy usterkę, która powodowała, że pliki muzyczne, które miały w nazwie litery inne niż łacińskie, nie były odtwarzane.
  • Naprawiliśmy rzadki przypadek błędu, gdy następowała awaria klienta podczas zamykania gry.
  • Naprawiliśmy usterkę powodującą, że okno z potwierdzeniem zamontowania permanentnego kamuflażu pojawiało się, gdy nie było to potrzebne.
  • Naprawiliśmy usterkę powodującą, że kursor pokazywał niewłaściwy status podczas gry lotniskowcem.
  • Naprawiliśmy usterkę powodującą niewłaściwe wyświetlanie ikon samolotów na minimapie.
  • Naprawiliśmy rzadki błąd powodujący wyświetlanie podpowiedzi nad minimapą podczas gry lotniskowcem.
  • Naprawiliśmy błąd powodujący zablokowanie okrętu gracza po opuszczeniu bitwy.
  • Naprawiliśmy usterkę powodującą niewłączenie automatycznie portu premium po zakupie konta premium.
  • Naprawiliśmy usterkę powodującą awarię klienta gry podczas jednoczesnego otwierania kontenera i odbierania następnego.
  • Naprawiliśmy usterkę powodującą automatyczne przełączenie kamery na inne gniazdo artylerii głównej po wykryciu przeciwnika.
  • Naprawiliśmy usterkę powodującą opóźnienie w działaniu klawisza Shift, a także poprawiliśmy przełączanie się do trybu lornetki przez wciskanie klawisza Shift.

Wróć na górę